艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

英雄聯盟設計師最近發表了關於艾瑞莉婭重做的一些訊息,總體來說算是加強了,無論是傷害還是功能性都大幅度加強,但是相應的,機動能力相較於之前毫無疑問是削弱了。關於艾瑞莉婭的重做方向,我們可以一起來先睹為快,看看都有那些方面進行了調整。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

艾歐尼亞熱誠(被動):每層的額外攻速由8/12/16%調整為7.5/13.75/20%。

最大層數由5降低至4。

基礎傷害由15-66降低至10-61。

額外AD加成由0.25提高到0.3。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

被動毫無疑問是增強了,攻速增加,層數從原來的五層改成了四層,基礎傷害降低,但是AD加成提高了。現在只需要打出四層就能附加額外的攻擊傷害,相較於之前無疑是更加的簡單了。上限不變,但是下限提高了,現在野區即使不釋放大招也能打出滿層,容錯率大大提升。

利刃衝擊(Q):對小兵的額外傷害由55/75/95/115/135提高到67-271(1-18級變化)。

突進速度大幅降低,之前為1500(+1移動速度)。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

傷害提高,但是速度不變,相較於之前毫無疑問是削弱了,但是並沒有太大的影響,只是給了對方更多的反應時間。同時觀賞性大大下降,之後再也看不到高手之間刀光劍影般的對決了。

距破之舞(W):基礎物理傷害減免由50%調整為40/50/60/20/80%。

(新增)持續期間,有20/25/30/35/40%(+7%/100AP)的魔法傷害減免。

最大基礎傷害由20/50/80/110/140提高到30/95/160/225/290。

最大總AD加成由1提高到1.5。

傷害的最大AP加成由0.8提高到到1.2。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

本次重做改動最大的地方,傷害大幅度加強,並且增加了魔法免傷效果。增加了坦度,無論是對線能力還是打團能力都得到了大幅度的增強。坦度的提升,可以讓刀妹出更多的輸出裝,像神聖分離者這樣的裝備可以出了。之後不知道會不會有半肉主W的刀妹打法誕生,本人還是比較期待的。

比翼雙刃(E):生效時間調整為固定0.25秒,之前為基於雙刃間距。

(移除)可以在(利刃衝擊)期間施放或再次施放該技能。

(移除)被定身時可以再次施放該技能。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

剛剛收到訊息,稱設計師進行了重新設計,不在移除

可以在(利刃衝擊)期間施放或再次施放該技能

的效果。也就是說本次E技能並沒有大的改動,玩家們可以放心了。

先鋒之刃(R):(新增被動)利刃衝擊的冷卻時間降低0.5/1.5/2.5秒(於技能急速之前結算)。

艾瑞莉婭“重做”歸來!Q技能一刀削成“瘸子”,W魔法免傷回撥,網友:都回來了

降低了刀妹Q的冷卻縮減,大大提升了Q技能的容錯率,加上被動的更改,讓刀妹的線上能力大大增加。本次增強之後,估計刀妹會成為職業賽場上的常客。但是也不要高興太早,如果刀妹在後期的表現太過優秀,估計設計師還會考慮對刀妹這位英雄進行削弱。

以上就是對刀妹重做這件事的看法,對此你有什麼想說的呢?歡迎在歐評論區留言討論。