魔獸懷舊服奧杜爾測試表現!PT模式很親民,H慢慢來,零燈值得搶

魔獸懷舊服奧杜爾團本正在測試服火熱進行中,其難度是絕對的兩極分化,不同的模式給玩家的體驗是完全相反的。設計師這次很聰明,吸取了TBC太陽井和WLK第1階段的經驗,讓各種團隊都能找到適合自己的難度。

魔獸懷舊服奧杜爾測試表現!PT模式很親民,H慢慢來,零燈值得搶

從PTR的表現看,普通模式下的奧杜爾難度基本持平於黑暗神殿,一些BOSS開荒需要滅幾次熟悉一下機制,然後就可以順利打過了。只要你們團隊不頭鐵,打不過H模式就打普通模式,從老一到尤格薩隆(4燈)不會有穆魯這種卡關BOSS。你一定要抓著第一週的拆解者玩命嗑,就別怪遊戲太難。前兩週,普通團隊一定別去幻想打H模式,老實提升裝等才是上策。

魔獸懷舊服奧杜爾測試表現!PT模式很親民,H慢慢來,零燈值得搶

對於自認高階的團隊,WCL榜上有名的團隊,第一週可以選擇性地挑幾個BOSS開啟H模式。從測試服大家的表現看,大部分有H模式的BOSS都很難打,零燈滅火什麼的更別想了。設計師擺上來的是原始奧杜爾難度,數值非常不平衡,就差明著告訴大家“裝等不夠別挑戰我”了。碎心6分鐘狂暴5600萬血,這個資料就是在提醒大家,打BOSS前先瞅瞅自己這一身破爛P1裝備吧。

魔獸懷舊服奧杜爾測試表現!PT模式很親民,H慢慢來,零燈值得搶

很多打測試服的主播都表示,雖然P1畢業的隊伍很難打H模式,但PT奧杜爾和10人奧杜爾掉落的裝備都比NAXX好,經過兩週提升,大家帶著PT奧杜爾的武器裝備再去挑戰H模式,你會發現難度一下子驟降!沒錯,現在測試服的鬼哭狼嚎,跟SW時期不同,全是硬體難度,硬體合格難度就沒那麼高了。這也是為什麼我們說設計師這次吸取了經驗,普通玩家有普通模式,高階玩家有H模式,競速團隊有零燈爭奪戰。而隨著裝備提升,普通玩家和高階玩家又可以各自向前走一步,最終實現絕大部分玩家都能體驗完整的奧杜爾難度。

魔獸懷舊服奧杜爾測試表現!PT模式很親民,H慢慢來,零燈值得搶

零燈的爭奪在P2初期一定很有看點,因為它不再是比誰起床更早、A怪更快,而是實打實的硬實力比拼了。競速團需要提升到什麼程度,才可以挑戰H模式,第一週有沒有辦法強行拿下首殺?第二週還需不需要先伐木10人模式?第三週再打零燈,會不會為時晚矣?

同時,奧杜爾最大的缺點在PTR也被無情展露出來——耗時太長,一般的上班族玩家根本開荒不能。