10.6版本猴王重做歸來,兩段位移堪比筋斗雲,ADC兩個閃現都難逃

目前韓服已經更新到了10。6版本,而在這個版本中最令人期待的莫過於齊天大聖孫悟空重做歸來。本次重做後的齊天大聖,一改往日低迷的登場率,剛登入版本就以54。13%的勝率。7。75%的登場率排在了上單榜第一的位置。難不成這次重做歸來的猴子真有能耐大鬧天宮?

10.6版本猴王重做歸來,兩段位移堪比筋斗雲,ADC兩個閃現都難逃

導讀

10。6版本齊天大聖技能詳解

新版猴子的符文裝備選擇

新版猴子在線上和團戰中的玩法思路

新版猴子技能改動分析

10.6版本猴王重做歸來,兩段位移堪比筋斗雲,ADC兩個閃現都難逃

相傳齊天大聖祖籍東勝神州,由開天闢地以來的仙石孕育而生。所以說到底,齊天大聖就是一個石猴。而新版猴子的被動技能正是:頑石之力,這和齊天大聖的出身倒也契合。

在舊版的被動技能金剛不壞中:孫悟空的護甲和魔法抗性會根據周圍的敵方英雄數量而增加。這個技能在對線期基本沒有任何作用,而且在團戰中的實際效果也很一般,猴子的定位本身就是一名切後排的戰士,說到底身板還是比較脆的,僅憑被動技能帶來的護甲和魔抗微乎其微,在團戰中的作用幾乎為零。

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而在10。6版本中,猴子的被動技能由金剛不壞重做為了頑石之力:在退出草叢或潛行狀態後,會獲得一個自身最大生命值12%的護盾,最多持續3秒。這就大大提升了猴子在對線期的消耗能力,刷出護盾以後,直接打一套,這樣換血還是比較賺的。

Q技能和之前完全一致,只是簡單地做了一些資料調整。所以在這裡就不給大家詳細分析了。

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W技能是本次猴子重做改動最大的一個技能,舊版猴子的W技能真假猴王在施放以後會立刻隱身,並且在原地留下一個分身,片刻以後分身會消失並且給附近的敵人造成魔法傷害。

而在新版本中,猴子的W技能不僅可以隱身放假猴子,而且還可以向前位移350碼,這個位移還是挺遠的,不過有一點大家需要注意,新版猴子的W技能雖然可以位移,但是並不能穿牆。不然也太bug了。除了以上提到的這些以外,假猴子在新版本中是可以打人的。這個改動還是蠻有趣的。

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E技能和之前相比並沒有太大的變化,只不過將物理傷害變成了魔法傷害,但是加成還是物理的,而且和之前相比E的範圍擴大了不少。大大提高的猴子的AOE範圍和傷害,這個改動對於猴子來說,還是一個很大的增強。

重做後的猴子大招也和之前一樣,旋轉擊飛。舊版猴子在施放大招以後很難停下來,而在新版本中,只需要隨意施放一個技能,就可以關閉大招了,這個改動還是蠻細節的,玩過猴子的玩家都懂,放大招時的猴子才是最脆弱的,因為太憨了,除了第一次擊飛以後,基本上全程被敵人追著砍。

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以上就是新版猴子所有的技能改動以及分析了,總體來說改動較大的就是被動技能和W技能,除了這兩個技能以外,其他的基本變化不大,對於老玩家來說上手難度還是較低的。

新版猴子的符文裝備選擇

新版猴子的符文推薦征服者,然後點出凱旋、歡欣、堅毅不倒,副系點出餅乾和補藥,畢竟猴子在線上還是很吃續航的。

10.6版本猴王重做歸來,兩段位移堪比筋斗雲,ADC兩個閃現都難逃

裝備黑切搞起,這版本還可以直接做出小彎刀然後合成破敗,布甲鞋、巨九,最後補出血手提高自己在團戰中的生存能力,如果純打對線單帶的話,小皮還推薦大家做出死亡之舞,這件裝備在10。6版本做出了增強,對於猴子這樣的戰士型英雄來說,是一個非常不錯的選擇,有抗性、有攻擊力,最重要的還能提高猴子的續航能力,對於猴子單帶來說,無疑是一個非常合適的裝備。

新版猴子的玩法思路

新版猴子由於技能重做的關係,現在的遊戲思路和以前相比還是有很大的不同的。

首先在對線期間,猴子可以充分發揮自己的被動技能,藏草E技能快速接近敵人並且觸發被動技能,給自己加持一個護盾。然後Q技能破甲,跟著平A,最後W技能拉開,利用假猴子和敵人對A,然後再次觸發被動和敵人站擼。配合征服者的猴子,即使是諾克都不一定能夠和新版猴子站擼。

10.6版本猴王重做歸來,兩段位移堪比筋斗雲,ADC兩個閃現都難逃

團戰中的猴子可以利用自己的W技能和E技能快速接近敵方C位,然後大招開團。說實話,由於W技能的改動,新版的猴子就像腳底踩了筋斗雲一樣,位移的距離實在是太遠了,對於ADC玩家來說,新版猴子簡直就是噩夢,即使有兩個閃現,都不一定能夠逃脫猴子的追殺。

總的來說,新版的猴子線上更容易取得優勢,而且在團戰中由於W技能和E技能兩段位移的存在,秒殺敵方C位的能力大大增強,如果說新版猴子最大的缺點,還是身板太脆了,容易被集火擊殺。不過依照目前opgg的資料來看,新版猴子在10。6版本已經成功超越了蓋倫這樣的無腦英雄,大家如果在10。6版本想要上分的話,最好的選擇還是ban掉她,尤其是你玩的位置還是ADC時,碰到猴子簡直沒有活路。