魔獸懷舊服:為什麼全通團隊增多?並不是你變強了,暴雪藍貼熱修

大家好哈。

雖然TBC懷舊服P2階段開放伊始,T5團本尾王那毀滅級的難度以及一大堆滅團的BUG導致玩家們叫苦不迭,能夠全通的團隊基本上都是靠時間硬生生磨出來的。

魔獸懷舊服:為什麼全通團隊增多?並不是你變強了,暴雪藍貼熱修

但是不知最近大家有沒有發現,在遊戲裡、論壇上,能夠全通甚至穩定全通的隊伍逐漸多了起來,雖然還未達到以前的團本那種全通G團氾濫的地步,但相信只是時間的問題,等大家熟悉機制,應該會演變的越來越多人全通。

魔獸懷舊服:為什麼全通團隊增多?並不是你變強了,暴雪藍貼熱修

看到這種現象,有人不禁就要迷惑了。是真的現在玩家們普遍素質如此優秀,連最原汁原味、BUG一堆的超難團本都有如此多人順利過關。

其實關注官方訊息的朋友們就會知道,在藍貼中顯示,暴雪官方已經在9月23日、9月28日熱修了兩次,將許多滅團難點一一修復,這才會導致全通人數大大增加。

在9月23日的藍貼裡,初步的熱修將凱爾薩斯和瓦斯琪心控目標會丟失其仇恨的問題以及一些其它的算是BUG的問題一一修復,已經算是大減難度。畢竟尾王雖然難,那也只是10年前的boss,只要沒有BUG,從當代玩家的視角來看還是小問題的。

但是你以為這就完了?

在9月28日的藍貼中,又將一些漏網之魚BUG修復完畢。

如瓦斯琪從P1轉P2偶爾會閃避、回血的BUG、汙染之核有時無法正常關燈的BUG,等等都被修復。

事實上,暴雪在早期關於副本難度的迴應中就有提到過,會給懷舊服玩家開放最早的、最原汁原味的難度,也就是當年滅的死去活來的那種。

魔獸懷舊服:為什麼全通團隊增多?並不是你變強了,暴雪藍貼熱修

當然一些BUG還是會被修復。同時副本的難度也會隨著時間逐步削弱,並不是指下一個階段開放,上一個階段團本削弱的這種戰術性削弱,而是前幾個CD較難,後面的CD將不再保持這種難度的削弱。

所以我們不得不懷疑,經過這兩個CD,暴雪是否會履行諾言,T5團本的難度也將被再度削弱,來挽留住休閒派系的玩家。

Ok,今天的內容就到這裡了,下期再見。