上路控線的話,只要補尾刀功底好,其實三個遠端兵也能控

上路控線的話,只要補尾刀功底好,其實三個遠端兵也能控。在己方小兵殺死對方小兵的彈道還在空中時,補掉即將被殺的殘血兵可以儘可能減少推線的可能性,最舒服的控線應該就是四個兵了吧。玩牛頭深有體會,和Ad保持平行的時候,我eq上去,ad的普攻和大部分平A也能夠第一時間進行火力支援。

上路控線的話,只要補尾刀功底好,其實三個遠端兵也能控

如果你玩牛頭日女太靠前,就會遇到你突進上去控制,但ad因為距離不夠沒有及時志願到,作為輔助沒有傷害被對面兩人集火掉。玩牛頭深有體會,和Ad保持平行的時候,我eq上去,ad的普攻和大部分平A也能夠第一時間進行火力支援。如果你玩牛頭日女太靠前,就會遇到你突進上去控制,但ad因為距離不夠沒有及時志願到,作為輔助沒有傷害被對面兩人集火掉。炮車線在均勢的時候回家是最划算的。

上路控線的話,只要補尾刀功底好,其實三個遠端兵也能控

因為能讓你少損失很多兵,減少打野補線的時間。你可以看看職業賽。往往中單都是在炮車線選擇回城。這個從以前到現在基本都是正確的,因為如果對面選擇吃塔皮再回家,會錯失最佳回家機會,導致你先回家的到回到線上了他吃了塔皮剛回家,然後你退了這波線在遊走,他可以說虧一整波線加上游走權。

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當然你被打爆對面家都不用回除外,從來沒上過鉑金一,後來就突然有一天覺得打遊戲不能太貪了,然後不再去補會被消耗的兵,河道沒視野就蹲草叢吃經驗(上單玩家)就這樣子上了鉑金一,往往一局下來能比以往少死兩三次。真正的勇士,眼裡只有無盡的殺與被殺,小兵經濟什麼的完全不用考慮,先把對面乾死,然後勝利者才能享受小兵經濟。輸贏不在你,在你隊友,我千場劍聖,千場牛頭,白銀2,上不去了,贏了mvp,輸了svp。

上路控線的話,只要補尾刀功底好,其實三個遠端兵也能控

懶得上分,乾脆匹配,想玩誰就玩誰,劍聖隔三差五拿5殺也挺好的。白銀黃金基本是十把贏九把那種的,多看看自己錄影,不要代入自己角色,旁觀者客觀去看問題,你就會發現其實有很多不足。白銀打野位,遇到代練要位置,出去查了戰績,一頁黃色戰績,果斷讓了,代練打野盲僧選下那一刻,直接說大家躺好,我內心一片安然。