劍網3緣起:新手打本遭排斥?做到這三點,輕鬆進本兒不用愁

眼下,懷舊服《劍網3緣起》不限號不刪檔測試正在火熱進行中,不管是直升還是任務,想必俠士們都已達到了滿級,而滿級後要做的第一件事,自然是搞裝備堆屬性。於是,就有部分萌新遇到了這樣的遭遇,說打英雄本的時候感覺有點兒遭“排斥”。

劍網3緣起:新手打本遭排斥?做到這三點,輕鬆進本兒不用愁

用玩家的話說就是,“這遊戲英雄本太歧視萌新,本來剛滿級就沒有裝備評分,但是大部分都要評分,低了人家又不要,可問題來了,不去打英雄本怎麼提評分?”,就感覺很委屈……

要我說,有這樣的境遇也屬正常,簡單分析一下其中的緣由所在;

1、當前打英雄本的,大多為手法犀利的高玩

所謂的T0級陣營,就是由這批人組成的,手法犀利風騷,理解到位超前,永遠都是緊跟版本的大神級別的存在。之所以拿評分卡隊員,無非是想在後續打本的過程中能最大化地拉昇容錯率!

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如果直接把萌新拉進來,那過程中自然少不了各種教學,而這,勢必會與他們的追求產生矛盾。一句話總結,對於大眾玩家來說,這個T0陣營不碰也罷,畢竟高要求高水準對應的往往就是高壓力。

2、介於RPG類遊戲的某些特性,高階團隊往往希望成員固定

只有不斷最佳化才能誕生好的團隊,而這個最佳化,自然離不開裝備的合理分配。英雄本的CD那麼長,單次掉落又不可能實現均衡提升,所以,在裝備分配的過程中,一定是有先有後有禮有讓的……

換句話說,如果團隊成員固定,那裝備分配自然會省心不少。反之,如果團隊成員有路人或野人,那免不了會吱聲許多問題;就比如“拿到裝備不及時出席怎麼辦?”、“拿到裝備作鳥獸散了怎麼辦?”

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以上提到的都是人之常情,會換位思考的玩家,自然不會說什麼“歧視萌新”、“萌新難就業”這類的話。那麼問題來了,萌新就沒有成為高玩的資格嗎?當然有!只不過,最好不要有彎道超車的想法,當然了,老闆級別的玩家除外。

所以,想要在後續體驗中做到輕鬆進本,如下三點一定要儘可能地做到;

第一:放大社交玩法的價值

跟你不熟,憑什麼帶你提升?反過來,如果彼此熟識,那提攜一把也自然在情理之中。懷舊服《劍網3緣起》有著非常濃厚的社交氣息,就比如“好友”、“師徒”、“幫會”,這些都能幫你快速結識好友。記住,多個朋友多條路,遊戲中也不例外。

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第二:避開扎堆型門派

人家玩純陽你也玩純陽,人家走天策你也走天策,甚至有些萌新會在開服之前,直接去搜“哪個門派最給力”這樣的問題……

可問題是你會玩嗎?你有手法嗎?同樣的門派同樣的裝備,你能生成好看的資料嗎?既然實現不了,人家為何不選更好的呢?

要我說,就前期門派的選擇,玩家最好做到劍走偏鋒,就比如“治療”,永遠都是奇缺的存在!

奇缺就會好就業,就會受歡迎,即便手法不行,大家也會耐心地教你。反過來,如果是滿街都是的輸出,犯了錯誤試試?不一腳踢出去算我白說。

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第三:提前做功課

要打哪個副本,網上的攻略一抓一大把,什麼擔當該準備些什麼,BOSS什麼技能迴圈,過程中都該注意哪些,這些在進本前都應做個簡單的瞭解……一句話,至少得讓別人看到你的態度。

有態度說明走心了,犯了錯,給大家賠個不是,起身再戰便是。反之,大家都忙,跟你又不熟,你又不是躺地大老闆,一個人耽誤幾十個人的時間,誰會慣著你?

最後想說的是,一款遊戲,往往存在著多種不同的體驗方式。如果沒有特定的追求,大可不必讓裝備牽著鼻子走。退後一步,佛系一點,也許能獲得更多不俗的體驗。如果想走純休閒路線,那就找個“老年有愛幫會”,本身這遊戲的玩家就三十開外的居多。

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大家定好開荒時間,平時該幹嘛就幹嘛,下了班或休了假,大家一起上游戲,耐心開荒,禮讓分裝,在收穫遊戲樂趣的同時,沒準兒還能收穫到更多有價值的東西,就比如友情、愛情。

好了,今天的內容就先聊到這裡,明天,我們不見不散,Bye~