王者榮耀:10號遊戲更新,這幾位英雄的調整大家都知道了嗎?

哈嘍,大家好,我是晨哥。

在上期文章中講述了遊戲正式服更新後,上線的一些端午節活動。本期文章和大家分享一下在遊戲更新後都有哪些英雄受到了調整。不知道大家在昨日的對局中是否已經發現了這些英雄的調整專案呢?

此次正式服的更新中,主要有四位調整英雄的調整,這些英雄調整專案之前體驗服內早已有所更新,此次更新也是在體驗服多次以及多位英雄更新後,選了幾個英雄在最終在正式服務實現了調整。

王者榮耀:10號遊戲更新,這幾位英雄的調整大家都知道了嗎?

1、司空震

司空震作為目前版本中強勢的對抗路,雖然在遊戲的普通隊對局中出場率並不怎麼高,但是在巔峰賽的對局中卻異常熱門,此次更新是對其一技能進行削弱英雄的調整。其實這項調整資訊也才剛上線體驗服,沒想在過了幾天之後就上線正式服。可見對於司空震的調整很重視啊!

調整內容:一技能傷害:250(+50/LV)(0。3Ap)削弱至180(+36/LV)(0。2Ap)

這項調整削弱司空震的前期強勢程度,避免英雄滾雪球的發育。也讓與之對抗路的英雄有緩和的機會。2、甄姬

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有關於甄姬的調整內容,在五月份其實體驗服已經調整過了,但沒想到這項調整資訊到了六月才最終上線正式服。作為峽谷中比較適合新手的英雄,技能釋放也比較簡單,但如今隨著花裡胡哨的越來越多,所以導致其技能控制效果較比之前有所下降。這次更新就是增強英雄的控制能力,也就是縮短技能延遲生效的時間,使甄姬能夠更快控住敵人。

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調整專案一技能:延遲生效時間1秒縮減至0。8秒。(0。2秒的提速控制,晨哥想在這裡問一下大家能感受出來嗎?)3、夢奇

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這次有關於夢奇的調整也就是一個比較急的調整,在體驗服釋出英雄調整資訊還沒過幾天就上線到了正式服。冷門英雄夢奇經歷過技能重塑之後到了如今也算是對局中熾手可熱的存在,這樣突飛猛進的亮眼表現也不免給英雄帶來削弱的原因。

調整內容一技能:普攻減少冷卻時間:固定1調整至0。5(+0。1/Lv)

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一技能技能傷害:300(+60/Lv)(+0。7Ad)削弱至250(+50/Lv)(+0。6Ad)

二技能冷卻時間:8(-0。2/Lv)調整至10(-0。4/Lv)

三技能冷卻時間:25(-2。5/Lv)調整至40(-5/Lv)

總結一下就是全方面的對於英雄技能進行一個削弱調整,提升技能的冷確時間以及削弱技能的傷害,無疑都是使夢奇前期的壓制力有所降低,限制英雄滾雪球的能力,對於技能重塑後的夢奇來說是一個不小的降溫。4、米萊狄

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如果說夢奇以及司空震的調整是一個比較緊急的削弱,而米萊狄的調整可以算是一個緊急的增強。(也是體驗服剛調整沒多久正式服就立馬更新出來的)

對於英雄的增強主要集中在一技能上面,以下就是一技能的4項調整資訊。

一技能飛行距離:1100提升至1200

一技能飛行速度:800調整至700

一技能攻擊半徑:350提升至370

一技能分裂傷害:50(+10/Lv)(+0。05Ap)提升至60(+12/Lv)(+0。06Ap)

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三項有關於一技能調整資訊都可以看出是很明顯的增強,包括增加飛行距離、提高攻擊半徑以及提升技能傷害。但有關於飛行速度的削弱其實也算是一種增強,速度減慢意味著對於單一目標可以輸出更多的傷害,並且二段釋放也會更加精準。

以上就是四位英雄的調整資訊,大家在昨日以及今日的對局中是否已經發現了英雄們的差異呢?喜歡的朋友記得點贊關注評論加轉發,我們下期再見!