第五人格:排位黑名單來了,把魔鬼隊友拉黑,就不會再匹配到

大家好,我是第六君。

第五人格新增了一個功能,名字叫“不想同隊”,顧名思義,排位結算頁面,玩家的頭像旁邊有個按鈕。點選這個按鈕之後,玩人類排位時,就不會再匹配到這個人當自己隊友。

第五人格:排位黑名單來了,把魔鬼隊友拉黑,就不會再匹配到

聽起來很不錯。相信每一個認真排位的第五人格求生者玩家,都想要這個功能。總得來說,這是一個很好的功能,但這個功能,有一些限制。(為了方便敘述,下文我將其稱之為“排位黑名單”)

排位黑名單的侷限性

第一,無法遮蔽和自己組隊的玩家,所以如果想和排位黑名單裡的人一起排位,可以先加好友組隊。

第二,排位黑名單上限僅有三個。

第三,新增到排位黑名單之後,無法主動移除。而且,每週一,這個列表會自動清除重置。

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第四,如果匹配時間過長,也有小機率會匹配到排位黑名單裡的玩家。

為什麼會有這樣的限制?

第二、三、四條,讓這個功能略顯雞肋。三個排位黑名單,能換來多少遊戲體驗?我覺得,第五人格策劃可能高估了求生者玩家的平均素質。但這也是無奈之舉。從“上限僅三個”,和“依然有小機率會匹配到”,我們可以感受到,第五人格玩家流失很嚴重。

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在很久之前,大概有一年前,就看過第五人格策劃公佈的遊戲資料,在殿堂局,第五人格求生者玩家的數量,僅為監管者的兩倍多。在一個4VS1的非對稱性競技遊戲裡,這樣的資料顯然是不正常的,這導致第五人格高階局監管者排位匹配時間過長。

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如果說破輪技能全面S,無視硬控,是不正常的。那麼,冒險家加囚徒的瘋狂輸出,超快修機速度,無責任搶修遺產機和三連電機,也是不正常的。

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但沒有辦法,平衡已經打破,只能拆東牆補西牆,用新來的強勢屠夫,來穩住屠夫玩家陣營,這些屠夫角色,不用想都知道,過不了多久就會大削,之後會出現新的強勢屠夫,這是個惡性迴圈。

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另一方面,求生者陣營的魔人實在太多,而且任何段位都會遇到。很多求生者玩家就是被魔人隊友氣壞了,變得不想再打排位,因為第五人格的上分機制,很多混子,也可以爬到殿堂局,繼續坑人。在沒辦法四排的高階局,每次匹配都提心吊膽,比起怕屠夫玩家,更多的是怕隊友坑。

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這也是一個惡性迴圈,因為排位遊戲體驗不好,惡意在傳遞,而且第五人格的活動也越來越不走心,不少老玩家都淡遊了,整體遊戲氛圍也變得也遠不如當初。

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輕嘆一聲,在這樣的時期,三個排位黑名單,又能讓遊戲體驗增加多少?

但終歸是一項對遊戲有益的改動,也說明策劃對第五人格求生者的遊戲體驗差,有了深刻的瞭解。可惜,這個黑名單隻能設定三個,如果多了,更排不到人了。我覺得三個排位黑名單,治標不治本,真正想解決問題,只能從平衡上大刀闊斧改革。

以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。