沒率土之濱複雜,比最強王者完善,這種三國slg遊戲你會喜歡嗎?

玩遊戲你是喜歡簡單的還是複雜的呢?這個問題肯定每個人的答案不同,對於手游來說應該選擇前者更多。從本心上講,手機遊戲是用來休閒的,只要賞心悅目,不肝不氪就是上佳。

沒率土之濱複雜,比最強王者完善,這種三國slg遊戲你會喜歡嗎?

今天繼續分享三國策略手遊《鼎足爭霸》,這款遊戲沒有率土之濱那麼複雜,比最強王者更加完善,採用了三國群英傳式的地圖模式,不知這樣的三國遊戲你會不會喜歡?

這款遊戲是掛機升級+slg策略的結合體,但不是一個無腦掛機遊戲。君主的等級可以透過離線掛機獲得,對時間不多的玩家很友好。掛機也僅此而已,隻影響君主的升級問題,其他的還是需要我們自己來完成任務的。

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之所以說不像率土之濱那麼複雜,是因為在遊戲裡面很多東西都很明確。開局前期大家都在各自國家內開疆拓土,同時發育自己的戰鬥力。到中後期,國家間的高階城打開了,真正的戰鬥也就開始了。這個模式對於新人有個緩衝的過程,不會還沒明白就被按地上摩擦了,還是不錯的。

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在隊伍組合上,雖然技能也不少,但是不像率土之濱那樣去搭配了,更多的是考慮國家羈絆的剋制。《鼎足爭霸》的獨特之處在於,士兵也有自己的技能和科技樹,雖然是被動技能,但士兵的重要性已經大大提高。經常在面對強敵時,武將陣亡了,最後靠小兵們拿下戰局。

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說到戰鬥,去年火爆一時的最強王者和這款遊戲有些相似之處,尤其是世界地圖樣式,但是戰鬥畫面及玩法完勝最強王者。

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在《鼎足爭霸》這款遊戲中,投石車、箭塔、弩車、城牆都被真實地搬上了戰場之中。在玩家的大殿20級後,在隊伍的後方就可以放置器械,各種器械都有各自的技能和剋制關係,在戰鬥中會起到奇效。當城牆開啟後,在國戰中防守方在戰鬥中就會有城牆出現,攻擊方攻破城牆才可以攻擊玩家部隊,但是防守玩家的遠端部隊是可以向外攻擊的,更加符合真實的情況。

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《鼎足爭霸》手遊作為一個輕度三國策略遊戲,基本做到了不肝不氪,休閒養成的初衷。如果你也在找這種型別的遊戲,不妨看一看。#2021年最不能錯過的遊戲#