DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

體驗服推出了女鬼劍第五職業,五妹“刃影”,取決於一個職業是否好玩的因素很多,比如技能最佳化,外觀立繪等等,但有一個核心因素必不可少,那就是這個職業資料必須不弱,否則誰也不願意玩個下水道職業,那麼新職業刃影表現如何呢?

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新幻神一姐:拳打紅眼,腳踢劍帝

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

首先我們來看各個職業的基礎技能資料,基礎資料高並不一定就是幻神,但可以肯定的是,基礎資料低一定不是幻神!

這裡列舉幾個比較熱門的職業,如紅眼三覺基礎係數為340萬,

劍影三覺基礎係數為344萬,劍帝三覺基礎係數為359萬,劍魔三覺基礎係數為388萬

,可以發現,各個熱門職業基礎資料雖然有所差距,但大家基本都保持在了340~380萬這個區間內,還算勉強可以接受。

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

那麼刃影呢?三覺基礎係數為502萬!

目前為止全職業中,唯一個三覺係數突破500萬的職業,就連加強後男大槍也不過如此,而要知道的是,男大槍主要靠的就是三覺打傷害,而刃影就不一樣了,不僅三覺傷害爆高,其他技能也絲毫不遜色。

拿當前版本最炙手可熱的幻神劍帝進行對比,劍帝1/2/3覺係數分別為168萬、211萬、359萬,刃影1/2/3覺係數分別為231萬、296萬、502萬!

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

所以大家發現了什麼嗎,全方位碾壓,不管是大技能還是小技能,劍帝都要比刃影差許多,而且別忘了,劍帝好歹還是幻神職業,如果換成其他下水道職業呢?那差距肯定只會更大,在刃影面前,一切幻神都是小打小鬧,“五姐”才是版本唯一幻神!

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出道即巔峰,加強還是削弱?

對比基礎係數可能還不太直觀,這裡再用計算器的結果來看一下,

相同搭配下,全身紅10的劍帝20秒傷害2.19萬億

,屬實說這個傷害已經不算低了,再加上實戰體驗良好,幻神之名實至名歸。

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

但是刃影出來後就不一樣了,同樣是全身紅10打造,甚至裝備搭配都一模一樣,

20秒打樁傷害為3.54萬億!

對,你沒有看錯,整整3。54萬億,紅10打出來的,比劍帝高出了50%多,有這傷害,還要什麼神話?什麼希洛克、奧茲瑪不都是浮雲嗎?

雖然刃影的實戰手感體驗尚且不明,但在絕對的傷害碾壓面前,手感就是笑話,刃影出道即巔峰,更是直接將老牌職業全部吊錘了一頓!不過這裡的問題在於,刃影實在太強了,要不要削弱呢?

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

刃影現在都不能說女鬼劍一姐,更可以說全職業幻神一姐,基本上找不到可以相媲美的存在,職業差距過大,必然帶來改動,所以刃影必然削弱嗎?

其實也不一定,週年慶又恰逢全職業平衡,有可能是加強其他職業,順便平衡了刃影,也不過職業平衡還從未有過近50%的提升,也就是說,如果刃影不改動,其他職業再怎麼平衡加強,都很難追上刃影的節奏。

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小結:

DNF:拳打紅眼,腳踢劍帝!刃影出道即巔峰,比劍帝高了50%傷害

新職業很強,才能吸引玩家去遊玩,但現在的大問題在於,刃影是在太強了,強的過分離譜,基本屬於單靠臉滾鍵盤,就能把老職業吊起來錘的那種,這樣顯然對老職業玩家不友好,所以接下來著重的問題就是,如何讓刃影保持優勢的同時,又不至於和老職業差距過大?

其實講道理的說,就刃影這誇張離譜的資料,估計都挺不過體驗服二次更新,前期越是叫囂厲害的職業,後面就削得越難受,這點可以參照法系一姐。