魔獸世界燃燒的遠征懷舊服引入新機制,制皮專業徹底涼涼

前言:如果說要在燃燒的遠征懷舊服版本中評選一個玩家印象最深刻的專業技能,想必制皮肯定能當選榜首。在整個大版本的後期,玩家們為了能夠順利擊敗高難度副本太陽井高地,全團都洗成了制皮,十多年前那會暴雪對於此也是有著很高的關注。而在十多年後的燃燒遠征懷舊服中,暴雪也不願故態復萌,一個補丁直接打破了玩家們的希望,一起來看看吧。

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高難度副本導致的制皮大流行

時至今日,依然還有不少玩家對太陽井高地這個團隊副本所呈現的超高難度記憶猶新。有些副本是因為玩家不知道打法和機制導致的滅團,倒也說得過去;太陽井高地副本則是全員無比清楚但還是打不過去,輸出硬體就是差著那麼點。這種絕望感的直接影響就是大量的玩家都在無奈之下選擇把專業調整成了制皮,只為敲鼓的帶來的那一點DPS。

據統計,在太陽井高地削弱前的那個版本中,有所表現的團隊基本上制皮專業的比率高達八成以上。即便是後來設計師對副本做了大刀闊斧的削弱讓大部分玩家都能體驗,制皮敲鼓的玩家依然是一抓一大把。

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“耳鳴”效果直接扼殺敲鼓流

出於玩家遊戲方式多樣化的考慮,暴雪也在之前的測試前就表示了不希望出現大批玩家都因為某些原因就把自己的專業統一調整到某一個專業技能上。對於此,暴雪並沒有出現玩家們預期中的大幅降低副本難度的操作,先是宣佈制皮專業的戰鼓會有相應的削弱調整。

只不過上述的調整並沒有收穫之前預想的結果,蚊子腿再小也是肉,依然有大量的法師術士戰士等和皮甲不相關職業前赴後繼地去練制皮。甚至於有主播在開荒馬瑟裡頓受阻時,讓團隊內不是制皮專業的玩家去洗技能,一時間腰鼓大隊重現江湖。

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吃了教訓的暴雪決心從根本上杜絕這個現象,於是在近日裡的一個藍貼中宣佈,受到制皮戰鼓增益效果影響的玩家身上會有一個“耳鳴”的效果,在此期間內小隊玩家所提供的戰鼓增益不會生效。這也意味著後續完全不需要全員制皮,小隊內只要保持戰鼓的冷卻時間和耳鳴DEBUFF能夠銜接上即可。

此帖一出引發軒然大波,尤其是側重PVE的玩家紛紛開啟吐槽模式。這也難怪,像前面的幾個團本難度不高也就罷了,後面的太陽井高地在戰術執行和玩家硬體上容不得半分短板,當年都是靠敲鼓還卡著狂暴時間堪堪打掉的BOSS在沒了這項給力的增益效果後恐怕有不少玩家得折戟於此。

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太陽井高地副本難度將得到真正呈現

當年國服玩家對於這個副本難度的認知存在著一定誤差,由於國內版號的關係,彼時的玩家都是用著八十級的天賦打著七十級的副本,難度陡然降低。

但是在剝離了敲鼓BUFF和跨版本天賦加成後,太陽井副本的難度並不是阿貓阿狗就能打過去的,十多年前打個菲米斯普遍用BUG的玩家們也許會需要付出更多的開荒成本。這要求著玩家們更好的配合和對遊戲內容深度的理解,等待著玩家們的大機率會是個和記憶中完全不一樣的燃燒的遠征版本。

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