各位車長老爺們大家好呀!最近經常在評論區看到有車長想看CS-53這輛車,說它有資料詐騙的嫌疑,而小編當初在練車的時候也對這輛“虛假的鍋蓋頭”印象深刻,不靠譜的主炮+全方位紙糊的裝甲讓它被同門兄弟CS-52吊錘,下面就來講講它到底哪裡資料詐騙!
虛假的火力
CS-53的頂級炮是一門資料很好看的100炮,
有高均傷300/300/410,還有高穿深212/290/53,
同時很難得的是
DPM(2093)也沒有落下
,甚至比一般的90,100炮還要高,
8°俯角也給CS-53不錯的地形適應能力
,近距離絞肉還是不錯的。
俯角還不錯
那麼問題出在哪裡了呢?當然是在炮控手感上:
0.38的精度和2.5秒的縮圈
對標蘭森C,但
限於彈速(966/846/846),
打遠距離目標時炮彈出去是一個拋物線,再加上
0.18/0.18/0.10的擴圈
差了點意思,都讓這門炮的整體手感無比糟心,經常打飛關鍵炮。
魔幻的手感
紙糊的裝甲
裝甲總覽
來到了裝甲方面,CS-53整體第一眼看上去不僅有S系同款鍋蓋頭,還有角度極大的首上,整車低矮緊湊,防護水平一看就不錯!但實際上整車脆的就像紙,
110mm
等效的首上+150mm的炮塔+頭上還有兩個包
,這讓CS-53經常一頓操作猛如虎,結果到最後都變成了換血。
可憐的首上
更可憐的炮塔
裝甲的缺陷讓CS-53在對線的時候經常被人胖揍,尤其是面對P46,暴風這類流氓時,《CS-53》開了一炮打飛了!回合結束,輪到《P46》的回合了!又輪到《P46》的回合了!接下來還是《P46》的回合。。。
就算佔有優勢地形一樣被人穿臉摸頭包
,生存環境極其惡劣。
露一點就會被穿
雜項資料
礙於重達
40噸的體重
(這麼脆還這麼沉,德國人造的吧?),CS-53的機動手感很肉,
50/17的極速需要一段時間才能提上去
,45。89的車體轉向也不夠靈活,轉場困難開到一線更是左右為難,總體機動達不到8級中坦的平均線。
和六級車打的有來有回
隱蔽還不錯
得益於低矮的車體構型,CS-53有著
趕超輕坦的基礎隱蔽(17.02/12.76),
這讓它可以自在地在草叢中當越共;至於
視野就不太行了,基礎380米
要兄弟連+視野技能全滿+高光才能堆滿,因此它只適合打黑槍,不適合上去點燈造福眾人。
配件與玩法
配件方面不同於常規中坦,
渦輪是CS-53的核心配件,
提升極速的同時還小小地增強了靈活性,順風不再吃不上肉,逆風也不至於跑不掉被毒打。剩下兩個槽位就是老朋友輸彈和垂穩,用以改善主炮手感。
老虎的屁股摸不得
而CS53的玩法圍繞著優秀的DPM和穿深,
以2線草後支援/1線換血/後點拋HEAT為核心
,怎麼能打的到傷害怎麼來,
千萬不要吝嗇金幣彈
,畢竟有290穿呢!同時還要避免被人點亮,因為稀碎的裝甲只要露出來一點就會被人鑿穿,平地上被亮就是1300瞬間蒸發。
總結
目前CS63這條線練起來還是有點難度的,BUGI玩法獨特,CS44麵包車強度不上不下,CS53和CS59都屬於劍走偏鋒的偷炮中坦,頂級車CS63有燃氣渦輪搶點巨快但白給的也快,上手需要一定的實力和技巧。
火力★★★☆
裝甲★
機動★★☆
娛樂性★☆
收藏價值*★
還是大哥CS-63好玩
CS-53是個“雞肋”般的存在,裝甲不行主炮不靠譜機動還跟不上,能看的只有DPM和290穿的魔法金幣彈;而金幣車CS-52幾乎在各方都完爆它,且CS-53的玩法很單一,要麼後點黑槍(簡直折磨),要麼二線換血(毫無遊戲體驗)。
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