原神:零氪與微氪玩家進入死迴圈,零命的新角色似乎為騙局

原神:零氪與微氪玩家進入死迴圈,零命的新角色似乎為騙局

嗨,各位親愛的旅行者們,你們好呀,這裡是菌菌。原神作為一款以開放世界為主題的手機遊戲,其主要玩法除了鋤大地之外,玩家們乾的最多的事情就是攢原石去抽角色然後將自己喜歡的角色給養的越來越強大。不知各位小夥伴們是否和菌菌一樣,在遊玩原神時的大部分時間都在攢原石-抽新角色-養成新角色-攢原石-抽新角色-養成新角色……這樣一個迴圈中。

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在原神的角色日益變多的情況下,我們這些平民玩家基本上在一個新角色上線的時候只能剛剛好抽個零命出來,甚至有的非酋臉黑小保底還會歪了。從以往版本所出的新角色來看,像甘雨、胡桃、魈這樣的強力主C早已成為了強度黨玩家們手中的標配。雖然這些新角色主C雖然都是相當的好用,但是這些角色的好用是建立在一命座的基礎上的。當然也並非說這些主C在零命時就不行了,只是說一命的提升比較大。

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而對於普通玩家來說,要將一名新角色抽出,大概要花費近兩萬的原石(指小保底歪了),而綜合目前一個月所獲得的原石數量來看,玩家要想將新角色抽至一命至少得攢大半年的原石。再結合原神出新角色的速度並不慢的情況來看,只有少部分玩家會忍住自己的手去屯原石直到自己喜歡的角色up,大部分玩家基本上都會陷入抽新角色-養成-攢原石的死迴圈中去。

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而陷入這種死迴圈首先導致的結果就是,玩家們所花費的資源過散,導致自己的主c很容易就止步於瓶頸。想必大家也都看見了原神的深淵難度已經在漸漸加大了,你若是一名強度黨自然是不願意卡在深淵的某一層中,但是你又陷入了以上的死迴圈中,此時要想打破這種死迴圈,不如將自己的資源花費在自己之前抽新角色所歪的高命座的常駐角色身上。

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原神開服也已經有大半年的時間了,在這大半年的時間裡,相信有不少玩家在抽up池時,多多少少都歪了好幾個小保底了,甚至有的人已經將迪盧克歪到了六命的水平,相比於零命的新角色,即便是這名新角色再怎麼適應環境,也不一定能夠比滿命盧老爺的適用性要強。目前看來,幾乎是只有培養高命的常駐池主C才能夠解決這個死迴圈。當然,原神的大世界中也不僅僅只有馬斯克礁這一個地點,你要是一名收集愛好者而非強度黨,自然不用擔心陷入這種死迴圈中出不來。

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