王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

最近聽到有玩家說,遊戲內的很多射手,之所以不能玩,就是因為技能機制太差了,以至於你很難輸出,以至於你很容易就會被對手給秒掉,所以這些呆射都需要加強才行。

而呆射的意思就是那些沒有位移技能的射手,但實際上真的是這些英雄的技能機制太差了嗎?其實鈴鐺兒不這麼認為,鈴鐺兒覺得另有原因,才使得這些呆射沒有好的辦法去輸出和生存。

王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因

比如魯班七號,大家覺得他們的技能機制差嗎?魯班七號的每次技能都可以觸發被動,被動則是打出三次掃射的效果,每次的基礎傷害是對手最大生命值的6%,每100攻擊力提升1%。

一技能可以打出範圍減速,二技能可以推開對手,也是一個全屏技能,大招召喚“流星雨”持續輸出,說實話技能機制是不差的,也很有特點,但是為什麼這類呆射,會被玩家認為是機制很差的英雄,這才是問題。

王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因

如果魯班七號去對比一些一段位移技能的刺客,事實上機制完全不差,比如對比孫悟空,都是拿熱門英雄來進行對比,難道魯班七號遇到孫悟空,就只能被動被秒掉嗎?

如果你帶著閃現的話,只要你能第一時間閃現拉開距離,躲掉一棒,接著進行輸出的話,同樣的發育前提條件下,魯班七號打贏孫悟空的機率比孫悟空打贏魯班七號的機率更高,關鍵點就在於你是否有召喚師技能,所以這樣對比的話,其實呆射的機制並不差,雖然容易被秒沒錯,但人家也是可以操作的,也是可以反秒對手的。

王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因

事實上大家之所以覺得現在的呆射,技能機制差,是因為現在的英雄是越出越離譜了,之前大家可能以為李白或者韓信的技能機制就很離譜,但是後來還有打野刺客更加離譜。

比如鏡,秒人都不需要開大,1A1A瞬間秒掉對手,大招還能一直飛,別說是呆射了,一般情況下有一段位移技能的射手,面對這樣的英雄都會感覺自己的技能機制很落後。

又或者是瀾,一直刮,最新的打野暃,為什麼就拿打野來對比射手呢?因為玩打野到了中後期,你的第一目標就是射手,所以你需要跟打野去進行對比,而不是在射手間進行對比。

王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因

所以要鈴鐺兒來說的話,其實不是什麼呆射的技能機制差,而是現在的王者榮耀,英雄多了以後,新出的英雄說實話技能機制都太厲害了,是這些英雄導致的呆射沒有好的出場機會。

事實上並不是射手間的對比導致呆射沒有出場的機會,其實呆射在射手裡,如果僅論單挑能力的話,就拿最熱門的馬可波羅來說,大部分呆射都能一直壓著馬可波羅打,甚至到了後期單挑也不見得誰輸誰贏,真正讓呆射難以出場的是那些可以瞬秒自己的打野,你還沒辦法反抗的打野。

王者榮耀:不是呆射的機制差,才容易被秒,而是另有原因