大亂鬥別再無腦帶黑暗收割 其它符文難道不香嗎?

大亂鬥別再無腦帶黑暗收割 其它符文難道不香嗎?

【精密系】

精密系搭配很簡單,需要續航的AD可以點迅捷步法+歡欣,保證前中期的生命值,對攻速有需求的ADC可以點致命節奏+血統,有攻速的同時有吸血效果。

強攻可以在大亂鬥也只有盧錫安會點。

征服者則是近戰坦克英雄才考慮,如厄加特、諾手、蓋倫等。

【巫術系】

消耗型法師毋庸置疑可以選擇,彗星適合像吉格斯、澤拉斯這些被debuff過的消耗法師選擇,補足前期傷害不夠的問題。

艾黎則適合光輝、露露一則具備一定消耗能力同時帶護盾的英雄。

相位猛衝則適合吸血鬼、瑞茲這些虛弱進場或者透過走位輸出的英雄。

雖然大亂鬥很少有20分鐘以後的對局,但還是不得不提下風暴聚集這個天賦,風暴聚集在大亂鬥加強為每6分鐘獲得自適應之力,如果陣容前期比較弱有打後期的趨勢,拖到24分鐘就能提供80法強/48攻擊力,這可是不小的加強了。

【堅決系】

守護者過於雞肋,一般不作考慮。

餘震適合需要開團的坦克點,例如:泰坦、大樹、鍊金等。

不滅之握在大亂鬥得到過加強,近戰觸發1次增加10點生命值上線,像蒙多虛弱上去A人的英雄是最適合不滅天賦的了。

當己方推塔不給力時,前排坦克可以點出爆破天賦,增加推塔速度,要知道爆破在大亂鬥可是被削弱過,可想而知在節奏快的大亂鬥裡爆破是有多麼強力了。

堅決系往往副系搭配精密系的韌性來使用,在對面控制多的陣容時韌性+水銀鞋能讓坦克走位更如魚得水。

【堅決系】

電刑適合刺客或爆發型法師使用,電刑前期傷害很高,而且冷卻較短,能為你在大亂鬥前期取得更大的優勢。

掠食者一般不點,太容易被打斷效果了,不好用。

黑暗收割前中期傷害完全被電刑或者彗星碾壓,當己方陣容消耗多的時候可以考慮,能更快的疊加層數,後期疊起來後還是很強的。

從刃在某些黑科技英雄身上挺實用的,例如從刃趙信光速擊飛或者學學The shy的從刃亞索?

大部分點主宰系的最後一欄都會點上貪慾獵手,貪慾獵手能在中後期用技能清兵時為你回覆大量生命值,很給力。

【啟迪系】

啟迪系啟封的秘籍不考慮,這天賦大亂鬥存在感太低。

冰川增幅在開黑的時候特別好用,當一個隊伍有兩個以上團戰法師時都點上冰川增幅,配合副系點上主宰系“靈性獵手”減道具CD,出GLP800和雙生暗影能讓對面根本走不動路,開團和留人能力很強,大家值得一試。

偷錢唯一比較好用的就是EZ了,透過偷錢快速積累裝備達到中期壓制對面速推的目的,還是很給力的。

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