魔獸世界懷舊服:SW不要面子?玩家們恨不得越過P5,直接打WLK

魔獸世界TBC懷舊服P5階段的開放時間越來越近了,近期關於“燃燒的遠征”的討論已經開始變了,不少玩家們恨不得越過P5,直接開打WLK。難道SW不要面子的?就算最後的SW沒來,G哥對於70版本的評價可以確定了,那就是“有趣的TBC”,具體體現在哪呢?P5還沒來,玩家卻聊起了WLK有多好玩,這還不夠有趣嗎?

魔獸世界懷舊服:SW不要面子?玩家們恨不得越過P5,直接打WLK

TBC懷舊服存在感不高嗎

如果以最終版本來看,60版本的終章Naxx對比70版本的終章SW還有有很多優勢的,比如當年的納克薩瑪斯通關率並不高,多年之後的懷舊服由於整點劈世界BF的存在,很多中低檔團隊都能在數小時之內全通Naxx,對於彌補當年的遺憾和懷舊這件事本身來說,目的達到了。而對於絕大多數國服的玩家來說,對於SW的熟悉程度可謂是如數家珍,畢竟刷了那麼久的“馬桶”,想記不住都難,但要因為這一點說TBC懷舊服存在感不高,未免有失公平。

魔獸世界懷舊服:SW不要面子?玩家們恨不得越過P5,直接打WLK

P2階段的T5雙本不知道大家是否有印象,風暴要塞的凱爾薩斯直接清仇恨擋住了很多團隊,雖然最後以BUG的名義被修復,但暴雪曾表示真正的設定就是這樣的,面對這樣一個王子,敢說自己能正常全通的團隊有多少?毒蛇神殿的瓦絲琪如果不出現國服打法,又有多少團隊可以正常打過去,難道這段記憶不夠深刻?TBC懷舊服的存在感還不夠高嗎?或者G哥換一個問題來問,當時有多少人因為P2雙本的難度問題AFK的?

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WLK還是TBC?

對於TBC的幾個團本,當年因為版本停住導致很多玩家打了2年多,再有情懷也禁不住這麼打,但大家別忘了,70版本的那份情懷裡還有80級天賦的加持,更不用說奧法BiuBiu還有聖鬥士1234再來一次。如果說60版本是一切的開始,那麼70版本就是承上啟下的鋪墊,80版本讓魔獸走上了巔峰;當然,或許在那些年,TBC就已經是魔獸的巔峰,只是我們不知道或者沒有深究,我們只記得沒有體驗完整的WLK,畢竟有遺憾才最讓人惦記。至於WLK懷舊服未來將會是怎麼個樣子,G哥覺得憑藉現在玩家的智慧和能力也不會太難。

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2。4的SW並不簡單

時間再次回到過去,在曾經的2。4版本大部分伺服器能開荒SW的不會超過5支,並且被雙子、穆魯、基爾加丹分別卡住;而萬年TBC版本,一個大公會可以開一堆SW團,所以2。4的SW並不簡單。同樣還是這批團隊,到了WLK最多能開出兩個25人團,大部分公會一個都開不出來,不可否認時代進步了,未來WLK懷舊服的玩家一定會打出更好的成績,但是在當年能夠摸到版本頂級內容的團隊都不是白給的,他們做到了那個年代的最好,畢竟開卷考試和閉卷考試的區別還是蠻大的。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服T5雙本開荒時的艱辛好像已經被忘記,T6雙本的便當讓很多玩家又重新樹立了信心並讓當年的記憶偏差再度跑偏。P2削弱之後,很多人覺得天亮了,然後開心的迎接P3,於是開始看低SW;別忘了,暴雪早就宣佈SW初期會使用較高難度的設計,然後再削弱,還是應該給太陽井適當的尊重,PTR的部分經驗只適用於部分團隊,對於大部分團隊來說,SW難稱簡單。G哥現在可以給大家一個大概的標準,對於能把黑廟打進1個半小時的團隊,SW首日或者次日能夠開荒成功,能把黑廟打進2小時的團隊能在首個CD開荒成功,剩下的團隊就看緣分吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。