號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

祖龍娛樂開發、騰訊發行的開放世界MMORPG

「諾亞之心」

現在已經上線了。

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

這遊戲跟完美的某塔一樣,上線前各種對標「原神」,大有把原神按在地上反覆摩擦之勢,然而事實是:

公測就撲街了

不過和某塔還算小火了一陣的情況不同,「諾亞之心」是口碑人氣全方位的崩盤,一上線就遭到了全網玩家(無論是不是原神玩家)的嘲諷,原因無他,只因這遊戲真的做得太“嗶——”了,用玩家的精闢總結來說就是——3D版傳奇!

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

甚至還有玩家給某塔道歉,表示在「諾亞之心」出來之前,自己對它是有點太大聲了(狗頭)

這不禁讓人好奇:

「諾亞之心」究竟是個什麼“好玩”的遊戲?

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

首先,也是被玩家吐槽最多的一點,就是它所謂的開放世界。

這遊戲除了一張無縫大地圖外,其它的沒有一點和“開放”沾邊的東西——不能隨意攀爬,只能用鉤索移動,但這個鉤索又不是你想怎麼動就怎麼動,而是要在固定點才能使用……講真,這麼多限制還算什麼開放世界啊?

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

宣發時還挺吸人眼球的球形地圖,現看就是個笑話。

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

道具噴氣揹包的使用也非常僵硬,兩相對比之下,某塔的噴氣揹包可是做得太絲滑了。

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

除此之外,這遊戲還設定有“一鍵尋路”,可以說是最大程度地摒棄掉了開放世界的探索元素。

再搭配設計low到爆的充值介面,頁遊味不要太沖,難怪會被玩家吐槽為“3D版傳奇”。

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

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其次,就是拉胯的遊戲美術。

倒不是說原畫的問題,原畫無論場景還是角色立繪其實都還OK,關鍵是實際建模,完全就是化妝和卸妝的差別。

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

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場景也是,乍一看還挺有氛圍的,但完全禁不起細看。

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最後就是戰鬥。

鑑於官方並沒有給自己標榜為ARPG,所以就個人來說,「諾亞之心」的戰鬥部分還勉強算過得去。

但玩家們的綜合意見就很糟糕了,要麼是吐槽打擊感差的,要麼是吐槽特效廉價的,要麼就是吐槽自動戰鬥傻AI的……

號稱“鵝版原神”的“諾亞之心”,連幻塔都幹不過

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總而言之,現在網上對「諾亞之心」的吐槽(謾罵)可謂五花八門,非常之祖安。

當然,以上這些也僅是個人實際體驗,以及在綜合玩家評論後得出的幾點感受。至於遊戲到底如何,還是要大家親身去體驗一下。

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