王者榮耀:該不會真的有玩家覺得對抗路只需守塔,這麼玩肯定不行

對抗路是王者榮耀裡一個比較特別的位置,有的玩家說對抗路是一個考驗技術和個人實力的地方,但也有一些玩家覺得,對抗路是混子的天下,玩對抗路你只要學會守好自己的防禦塔基本上就足夠了,這樣輸贏就全看隊友的發揮,如果運氣好,那麼你就可以贏,加上匹配機制,你就可以很穩定地進行上分,但其實這就是一種錯誤的觀點。

王者榮耀:該不會真的有玩家覺得對抗路只需守塔,這麼玩肯定不行

如果是低段位的話,或許這種方法確實可行,但是段位稍微高一點,如果你只會守塔的話,那麼肯定是不夠的,對抗路只需要守塔就行,這種想法是非常愚蠢的,因為你把對手想得太過於簡單了,把對手看成是和自己一樣的混分玩家,但隨著段位的提升,每個位置都是大神,這種守塔的玩法是不可行的,因為你就算把防禦塔守得非常好,對手無法推塔,但對手卻可以在別的地方擊敗你。

王者榮耀:該不會真的有玩家覺得對抗路只需守塔,這麼玩肯定不行

每個位置都一樣,一旦你沒有線權,或者放棄線權的話,那麼你就只能躲在防禦塔下清理兵線,這樣下來你就無法阻止對手去做任何的事情,如果我們遇到的是懲擊的對抗路英雄,那麼對手在快速清理完兵線以後,通常都會直接入侵野區,但是你卻躲在防禦塔下清理兵線,對手反野你無法去阻止,那麼自家的野區資源就會拱手相讓,甚至有打野在野區的情況下,還有可能會被連人帶野一起收掉。

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而且就算你的對手不是帶懲擊,那麼也會在別的地方打出效果,沒有帶懲擊的對抗路英雄一旦獲得線權的話,那麼他們也不會在線上和你對峙,一把都會選擇遊走支援,如關羽馬超或者孫策,哪怕是老夫子,他們第一步就會去中路支援,從而透過自己的傷害或者控制去抓中路,幫隊友打出優勢,就算沒有抓到人,幫隊友清理兵線讓隊友也獲得線權,隊友就能去做其它的事情,自己也獲得了更好的發育。

王者榮耀:該不會真的有玩家覺得對抗路只需守塔,這麼玩肯定不行

就算這些都沒有發生,你以為躲在塔內就變得非常安全了嗎?並不是這樣的,一旦你沒有線權的話,那麼你就是最容易被越塔的物件,哪怕你是一個廉頗或者白起,現在的輔助都流行帶干擾,當兵線進塔了以後,那麼隨時都可能出現四個對手同時越塔,加上干擾,就算你是坦克英雄還有團控,但實際上你卻無法阻止對手越塔讓後送你回城,接著再把防禦塔給推掉,這些都是高段位最常見,甚至每一把都會出現的玩法,絕不是說只要你躲在塔下就可以混贏的。

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