《鎮魂街:武神軀》3.18全平臺上線之前,你需要了解這些

經過一個多月改良,《鎮魂街:武神軀》正式定檔3月18日全平臺上線!昨天,官方大大在釋出定檔喜訊同時,遊戲製作團隊負責人卷少照例給玩家們寫了一封長長的信,卷少告訴我們,遊戲在諸多方面進行最佳化升級——新增圖鑑系統、主線副本最佳化、角色強度調整、美術及UI調整。等到遊戲正式上線時,相信玩家一定會獲得全新的體驗效果。

最佳化改進的部分具體長啥樣?讓小編幫你梳理梳理。

新增圖鑑系統:按照屬性,把寄靈人、守護靈分成六大類,玩家在抽卡牌或者角色搭配時,都能夠極大程度享受到便利,不光如此,如果玩家的圖鑑中,收集到了和原著一樣的「寄靈人+守護靈」原配,還能獲得額外的獎勵。

《鎮魂街:武神軀》3.18全平臺上線之前,你需要了解這些

《鎮魂街:武神軀》3.18全平臺上線之前,你需要了解這些

主線副本最佳化:為解決玩家們反饋“主線副本太難”的問題,遊戲開發師開設了「普通」和「困難」兩個版本,400關卡通關不再是夢!並且,遊戲還在41-60章節增加了主線劇情和副本,意味著玩家可以接觸到更多原著漫畫和動漫中的內容,感受一波情懷的溫度,簡直太貼心啦。

《鎮魂街:武神軀》3.18全平臺上線之前,你需要了解這些

角色強度調整,是增強了SR級別的寄靈人戰鬥力,同時提供了更多養成材料,總之我們《鎮魂街:武神軀》的遊戲主角們,肯定越來越強大就對了;美術及UI調整,則是考慮到玩家視覺體驗,對角色模型、場景進行“清晰度+美觀+實用”的整體改良,到時候,玩家登入遊戲介面後,一定會有眼前一亮的感覺!

還記得1月26日遊戲開啟大焦熱測試當天,遊戲開發團隊就收穫了來自玩家的一份驚喜和“驚嚇”。驚喜的是遊戲熱度之高,參與遊戲的人數之多,遠遠超過遊戲開發師的預測,伺服器一度爆滿;而另一方面,大焦熱測試也非常直觀地反映出遊戲目前存在的問題,玩家的眼睛都是雪亮的,於是官方隨後一直都在誠心誠意地徵集網友反饋的意見和建議,可以看出,所有參與《鎮魂街:武神軀》遊戲開發的大大們,這些日子都是不眠不休、加班加點地改進呢。

看完這些改良要素,你是不是更期待3月18日遊戲正式全平臺上線這天到來了?