魔獸世界:TBC版本SS只要遠端一個不需要引導的技能,傷害就第一

相信很多玩家都知道在下一個TBC懷舊服術士真的是大翻身,現在術士基本沒有什麼地位可言,基本都是一個工具人,尤其是在納克薩瑪斯。到了TBC版本犧牲毀在PVE的大放異彩,而PVP當中的痛苦術更是一騎絕塵,成噸的輸出隨隨便便就可以打出了,單體和AOE都非常不俗。

魔獸世界:TBC版本SS只要遠端一個不需要引導的技能,傷害就第一

下面來跟大家簡單介紹一下,在TBC版本的術士AOE是最強的,種子A怪,法師肯定被被壓一頭,在某些時候法師真實只配給術士當工具人,沒想到吧,暴雪的親兒子竟然給術士當工具人,沒錯這就是TBC的現狀。

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還有在術士單體上,由於該版本的BOSS,只要有難度的,戰鬥時間都比較長,而術士的續航體現出了非常大的優勢,而法師的續航就非常一般了,在TBC版本也是法師PVE的致命傷。術士有了靈魂碎裂,可以降低百分之五十的仇恨,當然術士在這個版本還是那個仇恨最高容易OT的職業。

魔獸世界:TBC版本SS只要遠端一個不需要引導的技能,傷害就第一

但一個降低百分之五十仇恨的技能,給該職業帶來了多大提升,玩術士的小夥伴都應該明白,這個提升絕對無可比擬。還有就是天賦,大家可以看看術士的毀滅天賦,無論火毀還是暗毀,增加的強度都是非常非常大的。而且術士可以和火法暗牧搭配,火毀可以搭配火法吃火法的易傷,暗毀可以和暗牧搭配吃暗牧的易傷。

魔獸世界:TBC版本SS只要遠端一個不需要引導的技能,傷害就第一

術士的傷害要怎麼解釋呢,在大家都是同級別裝備下,面對一群小怪,術士起手只要丟一個種子,這個種子爆了我當前傷害就到第一了。術士只要遠端丟一個不需要引導的技能,就要比其他職業比如法師近身冰環吹風奧爆的傷害還要高。前期你可能丟第二個種子就要OT了,只能切目標上dot搓煤球,但你傷害基本就能是第一了。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。