《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

曾經《風之旅人》這個遊戲給玩家們帶來了無限感動,這也是治癒系遊戲的一個高光時刻,即使是過了很久,想起這款遊戲還是有一股暖意。那個穿著紅色斗篷的旅人,在孤獨的沙漠中行走,朝著遠處發出光亮的高山前進,在緩慢的飛行中感知光明希望,吟唱著只屬於自己的符文歌謠。玩家在遊戲中隨著主角前進,就好像是經歷了一場心靈的洗滌,而最後主角在光芒中死亡,又在光芒中重生,似乎達到了超凡脫俗的境界。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

每一款優秀遊戲背後的製作人都會被人記住,《風之旅人》的製作人是陳星漢,曾經參與過《孢子》這款遊戲的製作,在校期間創作的獨立遊戲就獲得了200多萬的下載量,然後被索尼給招攬,創造出了《花》、《風之旅人》等遊戲。陳星漢的遊戲作品極具個人特色,都帶著一些禪意,遊戲體驗十分舒適恬靜,讓玩家在遊戲中得到心靈上的放鬆,而陳星漢製作的遊戲也被玩家們稱作“禪派”。而在《風之旅人》推出六年後,陳星漢的又一部作品《光·遇》作為《風之旅人》的續作推出了。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

尋找光明《光·遇》這款遊戲是陳星漢在沉寂了六年之後,又一次推出了極具個人特色的遊戲,而在遊戲的故事銜接上,《光·遇》應該算是《風之旅人》的續作,雖然故事中並沒有重合的劇情,但算是一個前傳,在《光·遇》中可以看到驢者進入天國之後的劇情,有一點連貫。一個優秀的遊戲製作人,耐心打磨了五年推出了遊戲續作,最終遊戲內容的呈現也沒有讓人失望,保持了一貫的水準,也還是一樣的禪意遊戲體驗。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

遊戲的開頭是熟悉的晨島,這是一個生活在雲端的國度,原本這裡充滿了光明和愜意,但不知被神秘力量侵略,黑夜與白天的比重開始變化,黑暗慢慢侵蝕這個光之國度,眼看就要陷入絕對的黑暗。但一直有一條預言在流傳著,“會有一群孩子把光明帶回來”,身為光之後裔的光之子們要肩負起拯救國家的責任,在雲端尋找光明的火種,恢復王國以往的光明。這又是一場艱難的旅行,而光之子們無所畏懼,已經準備出發。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

在雲端中飛行城市在天空中懸浮,所有的子民們在移動的時候都需要飛行,《風之旅人》中的角色也擁有飛行的能力,不過並不是那麼隨心所欲,會有能量值的限制,更多的時候都是在緩慢地行走,而在《光·遇》找那個可以實現飛行自由了。每一個光之子都擁有光之翼,他們可以飛往每一個想要去的地方,去找尋光明的源頭。遊戲中的角色幾乎一直都是在飛翔的,找到目標後會停下落地,和《風之旅人》的操作有很大的不同。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

遊戲中的場景一共有七個,有天空、雲野、雨林等等,在這個國度裡面,雲野就好比是草原,是廣闊的一望無邊的樂園,原本光之子們在這裡嬉戲打鬧,而在失去光明之後,每一個場景都變得極其安靜荒蕪,即使是有著植物叢生,也像是死寂一般。玩家穿行於雲層、密林之間,感受著不一樣的旅行,雖然是在飛行,也是一個旅行者,如果用前作的取名思路,這個遊戲就應該叫“空之旅人”,最後遇見了光明的所在地。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

和陌生人的社交曾經在《風之旅人》裡面,主角幾乎是一個人獨孤地前進,雖然在路途中遇到其他的朋友,但也只是短暫的交流,得到了一些暖心的感受,而在《光·遇》中玩家將與陌生人進行社交,從相遇到相知,為彼此留下一個深刻的內心印記。玩家在遊戲過程中會遇到需要組隊的任務,就需要去和一些陌生人相遇,然後進行交流,一步步成為夥伴,給對方取一個只屬於你的暱稱,單膝跪地奉上代表光明的蠟燭,締結內心的羈絆。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

大家同樣都是在尋找光明的光之子,來自於世界各地,為了一個共同的目標,拯救光之國度。這樣的設定很容易想起電影《流浪地球》,全世界的人都在努力開啟每一個發動機,雖然我們擁有不同的語言、不同的國籍,但內心深處都是一樣的信仰和目的,為了拯救地球。這兩個場景實在是太像了,人類和旅人們的都一樣,是命運共同體,在拯救著共同的家園,所以也可以交付給彼此信任,傳遞希望的火種。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

溫馨治癒的畫風在遊戲中最重要的道具是蠟燭,一共有3種蠟燭,象徵著不同的力量,也是光明,光之子需要藉助光的力量才能飛行,而蠟燭就是提供力量的道具。雖然遊戲的背景有一點黑暗,但光之子從未生活在黑暗中,也從來沒有放棄追求光明的腳步,蠟燭的收集讓光之子去往更遠的地方,在於冥龍的對戰中也由蠟燭提供力量。遊戲的冥龍和《風之旅人》裡面惡龍是一樣的設定,也是遊戲中需要戰勝的怪物。

《光·遇》帶來一場雲端之旅,給玩家治癒心靈的唯美飛行體驗

畫風依然延續了前作中的清新治癒,哪怕是被設定為黑暗的伊甸之眼和禁閣,畫面也是唯美的,暗色調也可以給人溫馨治癒的感覺,這就是陳星漢的厲害之處,能夠把所有的畫面設計出一種禪意,讓玩家在遊戲中感受到超然物外的氛圍,陷入自我治癒當中。每一處風景都有溫暖人心的力量,尋找光明的途中,也是一次自我拯救的過程,光明和希望永遠都在,只要你在路上,就能遇到它。