魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

魔獸世界:懷舊服中,為什麼NAXX副本顯得比以前簡單?

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

魔獸懷舊服NAXX開荒已經來到了第四周,第一個星期就已經有400多個團隊全通,而現在甚至已經是有數千個團隊能夠全通。而這個當年曾經被認為是香草時代最難的副本,貫穿整個版本全通的國服團隊也沒有現在懷舊服一個星期全通的團隊多。

照理說同樣的副本,都是打到版本的末期,玩家本身的操作和配合意識應該是差不多的,但為什麼現在懷舊服的進度這麼快,使得這個副本看起來比以前簡單了很多呢?其實原因是有多方面的。

最主要的原因是NAXX副本已經是一個被研究透徹了的副本

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

當年NAXX開放,因為副本所有東西都是全新的,對玩家來說相對於是閉卷考試,自然要靠玩家摸索著來研究如何攻略BOSS。不管從職業搭配,玩家天賦還是具體BOSS的應對策略都需要玩家自己去探索,自然的副本進度就會變慢很多。而現在懷舊服,NAXX副本相當於已經開放了15年,整個副本機制已經是研究的徹徹底底,對於玩家來說就是開卷考試,所有玩家都用著最優解來攻略副本,自然的開荒速度也加快了很多。

後勤物資的充足

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

NAXX這個副本與其說是靠玩家開荒,不如說是完全靠藥水和BUFF開荒,當玩家準備充足的時候完全能做到事半功倍。在以前的正式服中,DKP團是主流,對於玩家來說都需要自費準備這些東西,而當年玩家主體可是一般的學生,並沒有那麼多的金幣來應付開荒物資的需要,對於很多玩家雖然是有精力有時間也有技術,但無法承擔開荒的需求也自然被擋在了副本門口。而懷舊服相對玩家大部分是已經有工作的成年人,能夠額外投入一定的金錢來應付藥水合劑的需求。

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

再加上現在加世界BUFF非常簡單,除了有官方額外每小時一次的免費龍頭,其他BUFF點也都有各種飛機直接拉人,讓玩家節省了很多時間,而當年正式服除了幾個必要的世界BUFF,其他BUFF是沒辦法這樣加的,自然香草時代加BUFF的效率也是遠不如現在懷舊服的。

玩家本身的水平提高了

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

舉個最簡單的例子就是狂暴戰,香草時代狂暴戰是直到TAQ才出現,NAXX階段才逐漸為大眾所接受,而懷舊服從正式開放的那天起,狂暴戰就已經成為了DPS的主力,而到了NAXX後,狂暴戰依然是與盜賊一樣是物理DPS的主流。所以光從物理DPS來說,懷舊服的輸出就已經遠勝過香草時代的玩家。

加上現在的資訊發達,各種配裝和輸出迴圈,玩家能很快的進行交流,也能馬上應用於實戰,自然的平均水平也是高於以往的。

懷舊服NAXX開發出了獨特的黑科技打法

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

懷舊服經過玩家的奇思妙想,想出了不少黑科技打法。如洛歐塞布的天使打法,4DK的RUSHI矮子打法等等,在正常攻略打法的基礎上可以節省非常多的時間,同時也降低了很大的難度,讓一個本來難度很大的BOSS即使普通團隊也有機會能攻略了。

魔獸世界:現在懷舊服的NAXX,為什麼顯得比以前簡單了?

所以正是在以上這幾種原因的綜合作用下,讓以前本來是隻有極少數能通關的高階團隊副本,現在即使是一般的團隊也有機會能夠全通了,自然表現上也是副本顯得變得簡單起來了。當然這種簡單也是相對簡單,並不是本身完全沒有難度,現在懷舊服中,依然還是有很多人還沒有全通NAXX的體驗。小夥伴們,你們覺得呢?