魔獸世界懷舊服:TAQ團本小結,尾王應該屬於軟泥怪,其餘不夠看

魔獸世界懷舊服安其拉神廟團本差不多可以告別開荒階段了,接下來就看D團、野團如何伐木,以及各種裝備能拍出多少金幣,死釘之後誰來接棒會成為大家在伐木階段的新目標。那麼開荒也開完了,是不是應該對之前一段時間的努力做一個總結呢?TAQ團本小結很好辦,尾王應該屬於軟泥怪,其餘真的不夠看,但多數選小軟的玩家,基本上是在心疼金幣。

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安其拉誰最難?

魔獸世界懷舊服的安其拉團本,正常團隊開荒階段可以做到一至兩天就可以全通,各大伺服器野G團也開始慢慢出現,難度方面已經很難給當下的玩家造成實質威脅。比如曾經的大BOSS克蘇恩,就算修復了鐳射也無法阻擋大家的通關,難點從小克變成了小軟和雙子。但如果會打的話還是不難,如果不會打就多翻翻984G十方(筆者)近期的文章,每一個BOSS都有適合大家的簡易打法,如果懶得去看就當十方什麼都沒說。

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最難的軟泥怪

軟泥怪這個BOSS的問題在於解毒,對於部落而言只要多叫上幾個薩滿就可以四處甩清毒圖騰,說小軟等於白送有點誇張,但薩滿多的野團基本上都可以一次過,反觀聯盟則需要各種解毒藥劑,很考驗金幣儲備。而打軟泥怪如果用雙戰士T不帶術士T,戰鬥時間會相應拉長不少,長到什麼程度呢?小德需要甩兩次啟用給牧師。而別的boss對於成熟團隊來說就是送。如果不用術士T不是不能打,問題在於法系輸出環境會變差,蟲子變大之後就秒人,關於治療是否會OT的問題,其實完全不用擔心,傳送後初始仇恨再算上戰士戰鬥怒吼就可以解決,但是打小軟費藥是真的。

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對比之下克蘇恩的難度就好了太多,曾經60版本的克蘇恩在NAXX的版本沒更新前。世界上的魔獸玩家不管打出怎樣的極限表現,全部加起來也打不過。好在當前版本的小克不是曾經最原始版本的小克,因為15年前能夠打到沒削弱的克蘇恩的玩家,已經是最精銳的那批PVE玩家,大多數玩家其實連觀光的能力都沒有。為什麼很多人在安其拉版本棄坑?除了安其拉神廟打起來又臭又長之外,難度設定也立了大功,既然打不過還不能加入,設計師自己玩就好了,恕不奉陪。

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雙子

雙子的機制說白了就是拉仇恨的問題,如果T拉不住就等著滅團,但如果能找到一個靠譜的術士T和幾個靠譜的戰士T,難度會降低幾個檔次。雙子對於野團的難度在於很難隨便找來靠譜的術士和T,並且戰士T一定要靠譜,否則滅團的可能性會非常大。

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都說雙子組到雙術士坦會變得好打很多,這一點在去野團之前要打聽好。如果不是雙術士T的配置,卡到團滅的情況已經見過太多,T補助和泰坦的花費與過雙子比起來要低得多,過了雙子之後可以錘奧羅,不管哪個BOSS出了極品,都划算。

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寫在最後

整體來說,TAQ的難度還是很適合平民的,熟悉機制並且練好配合之後是非常的爽快,由此可以看出Naxx末期版本已經把克蘇恩削成了什麼樣,軟泥怪得益於自己的機制,反而像是沒削過,難怪會被很多玩家說成是TAQ尾王。T2。5裝備已經離大家越來越近,是否要入手還看個人選擇,大部分伺服器的大部分野團都開始完成全通,TAQ最終連3個CD都沒堅持住,多少還是有點令人意外。