11月8日訊息,全球應用商店情報機構Sensor Tower釋出了10月份的手遊市場報告,
中國遊戲發行商總收入達18。6億美元,騰訊、網易、米哈遊排行前三名。
值得注意的是,10月份的收入表現較前幾個月都有所提升,幾乎得益於遊戲活動與充值優惠專案。
(圖片來自:Sensor Tower)
移動平臺遊戲市場的表現自今年1月以來一直保持著不溫不火的狀態,儘管部分遊戲廠商已經開啟了全球市場的業務板塊拓展,仍難進入到新的高潮期。在過去的十月,得益於國慶假期遊戲活動的開啟,中國手遊在全球範圍的吸金能力有所增加,除了穩居前三的騰訊、網易、米哈遊之外,
像是靈犀互動、沐瞳科技都取得了不俗的成績。另一方面,《王者榮耀》在過去的10月裡開展了7週年慶典活動,包括遊戲道具、角色面板和充值優惠等活動,
為其帶來了更多的收入。
(圖片來自:王者榮耀官網)
令人感到意外的是,卡牌遊戲在過去的10月裡成為了全球玩家的新寵。靈犀互動上個月正式面向東南亞市場推出了繁體中文版本的《三國志幻想大陸》,一躍成為10月中國香港手遊暢銷榜冠軍。此外,
像是放置類手遊《一念逍遙》自9月份登陸韓國市場後也取得了較好的反響,
海外討論度飆升,可惜雷霆遊戲並未一鼓作氣推出更多活動,在10月份有了明顯的下降。當然,
移動平臺遊戲玩家的選擇越來越多,對同質化嚴重的遊戲產品更容易熱情減退,
廠商們不得不推出更多活動吸引玩家的注意力。
(圖片來自:王者榮耀官網)
不過,自去年初成功“走出國門”的沐瞳科技,憑藉《Mobile Legends: Bang Bang》收穫了大量關注。相較於其他手遊廠商,沐瞳科技更注重社群運營與社交賬號的運營,透過Instagram、Facebook等主流社交平臺同步更新活動內容,
積極與玩家交流的方式收穫了穩定的粉絲群體。
儘管這套玩法在國內已經是每個廠商必備的技能,但在全球市場中,“親民”形象的官方賬號往往更能俘獲玩家們的心。
(圖片來自:沐瞳科技官網)
當然,並不是說透過運營方式留住玩家是一種值得誇讚的行為,畢竟遊戲還是要更加註重創新玩法、優秀的劇情,
但移動平臺終究受限於裝置效能,短期內往遊戲大作的方向發展還是有些艱難。
就目前而言,手遊廠商們可能還需要提供更具互動性的活動,活躍玩家氛圍,在這一方面,四處聯名的《原神》相當老道。
(封面圖片來自:王者榮耀官網)
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