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集微網報道(文/李映)近期關於GPU的“非渲染”訊息接踵而來,引發的風雲之變讓“國產GPU”也被推到了聚光燈下。

伴隨著國內政策、資本、人才以及應用的紅利,一大批國內GPU企業已然嶄露頭角。但GPU作為複雜的高階晶片,不止要面臨國外巨頭的高壁壘,還要在硬體、生態、應用層面做大量的研發和最佳化,國產化之路註定是一場馬拉松式的賽跑。

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國產化之路急不得

作為高階晶片代表,研發GPU是一項系統性工程,涉及硬體架構、驅動開發、軟體生態、銷售應用等,研發壁壘高,產業鏈長。從國產GPU發展來看,需要軟硬體的協同最佳化和生態的持續構建,顯然這不是一蹴而就的。

摩爾執行緒創始人兼CEO張建中直言,“GPU硬體和軟體是互相迭代、不停最佳化的一個過程。光有一個好的硬體還不夠,需要好的軟體去驅動硬體的能力,最佳化軟體後,真正執行起來,又會發現硬體的一些缺點或是需要改進的地方,因而要不停加速硬體和軟體的互相迭代過程。這需要長時間的積累。”

從硬體架構來說,究竟是採購第三方IP還是自研也是國產GPU廠商必須要做的選題題。摩爾執行緒CTO張鈺勃認為,走到頂峰的一定是採取自研架構的路線,如果採取第三方的IP,就會受限於他們的節奏,這樣是跟不上時代的,尤其跟不上像英偉達這樣的領跑者。只有能夠把整個架構掌握實現自研,才能夠追趕頭部玩家,才有可能在未來進行超越。

實現GPU量產還需要代工廠的支援。針對最近國內關於GPU的熱點事件,張建中分析說,GPU並非必須採用最先進工藝不可。除了GPU硬體本身體系結構之外,軟體的功能非常大,與其在硬體本身去追趕或者是採用最先進的製程,不如花更多的時間將軟體實力充分發揮出來。因而,摩爾執行緒會注重將軟實力做到更好,讓GPU在真正的應用當中發揮GPU的綜合算力。

要指出的是,在評價國產GPU的好壞優劣時,更應關注在特定應用環境下的效能和體驗,這也意味著新的機會。“在整個新的應用行業當中,元宇宙應用是賦能下一代網際網路的起點,如果國產GPU能夠抓住這些機遇,在新的應用場景當中打造一個別人還沒有的新的計算平臺,將會極大地促進國產GPU的發展。”張建中建議道。據悉,摩爾執行緒將著重打造賦能下一代網際網路的多元化元宇宙計算平臺,滿足“AI+圖形+編解碼+物理模擬”多功能的應用場景。

此外,要在GPU領域通關,生態至關重要。對於國產GPU的生態是走相容CUDA還是自建生態之路,張鈺勃分享說,這需要兩條腿走路。摩爾執行緒一方面是相容業界標準的生態,比如Windows、DX、OpenGL、OpenCL以及常用的CUDA AI開發平臺。另一方面,在相容國際化通用開發平臺基礎之上,摩爾執行緒也在打造自主的MUSA平臺。

綜上,可以說GPU國產化之路仍面臨巨大的挑戰。張建中提到,數字化經濟是全球化的產業,如果GPU沒有相當的競爭力,那麼國產GPU的替代之路將難以持續。“如果GPU研發能力不夠強,不能夠參與國際競爭,其實這樣的國產化並不能夠真正的幫助國內GPU迅速追趕甚至超越世界的先進水平。不論是國產化還是全球化,要打磨的是GPU企業本身的技術實力,包括硬體和生態等等。”張建中總結道。

多功能GPU及軟硬體產品構建全棧能力

國內眾多的GPU近兩年均在量產及應用層面發力,在這方面,摩爾執行緒也走出了自己的“加速度”。

距摩爾執行緒在春季釋出會展示全新MUSA架構及系列重磅新品GPU晶片蘇堤、面向PC和工作站的桌面級顯示卡MTT S60等之後,摩爾執行緒的秋季釋出會迎來了豐碩的果實,包括全新多功能GPU晶片“春曉”、基於MUSA架構打造的業內首款國潮顯示卡MTT S80和麵向伺服器應用的MTT S3000,以及元計算一體機MCCX等。

顯然,摩爾執行緒多功能GPU產品迭代創新實現的又一次跨越。

據悉,摩爾執行緒正式釋出第二顆多功能GPU晶片“春曉”,整合220億個電晶體,內建MUSA架構通用計算核心以及張量計算核心,可以支援FP32、FP16和INT8等計算精度。相較於之前釋出的“蘇堤”晶片,“春曉”內建的四大計算引擎全面升級,帶來了顯著的效能提升:圖形渲染能力方面平均提升3倍;編碼能力提升4倍,解碼能力提升2倍;;AI計算加速平均提升4倍,物理模擬計算效能提升2。5倍。同時,引入了新技術支援窄帶高畫質,節約頻寬30%以上。

對此張建中還強調,第一顆蘇堤全功能GPU是中低端的處理器,可滿足部分國產化應用的需求,但大部分的主流使用者希望有更高效能的GPU。因而春曉GPU將致力於滿足高階遊戲玩家、以及更高圖形和計算能力的需求,以全面覆蓋高中低端應用。

面向遊戲玩家打造的國潮顯示卡MTT S80基於“春曉”GPU晶片打造,擁有4096個可程式設計MUSA核心,在1。8GHz的主頻下,能夠提供14。4TFLOPS的單精度浮點算力。同時MTT S80還是業內首款配備PCIe Gen5介面的顯示卡產品,配合16GB GDDR6大容量高速視訊記憶體,再輔以8K超高畫質與1080P 360Hz高重新整理率顯示輸出能力,可為遊戲玩家帶來極致遊戲視覺和操作體驗。

值得一提的是,MTT S80的成功推出使得摩爾執行緒成為國內率先支援Windows環境和DirectX圖形介面的GPU公司。其強大的3D圖形渲染能力將能夠在Windows DirectX遊戲中,為使用者帶來4K解析度下的流暢操作體驗。

而全新發布的MTT S3000作為一款基於“春曉”的多功能伺服器GPU產品,透過提供多樣化的算力,藉助覆蓋圖形渲染、影片處理、深度學習的完整MUSA軟體棧,可為AI推理和訓練、雲遊戲、雲渲染、影片雲等場景提供高算力支援。

意識到生態協作對於AI應用的推進至關重要,摩爾執行緒的MTT S3000也全成升級相容PyTorch、TensorFlow、百度飛槳、計圖等多種主流深度學習框架,並實現了對Transformer、CNN、RNN等數十類AI模型的加速。

GPU是當前資料中心需要的關鍵算力,雲原生技術應用在雲計算、雲桌面、雲遊戲等領域也越來越普遍。為此,摩爾執行緒釋出一系列基於摩爾執行緒創新性MT Mesh 2。0的GPU雲原生方案。面向元宇宙應用的風生水起,摩爾執行緒還發布了專為元宇宙應用構建的MTVERSE元宇宙平臺及眾多軟硬體產品,包括基於MTT S3000打造的MCCX元計算一體機等,可實現數字人、語音識別、視覺識別、自然語義理解等一系列功能,進一步簡化應用和解決方案的開發週期和難度。

MUSA不只是架構,而是一個生態

當前GPU生態歷經幾十年的更迭,變得龐大且複雜。而國科GPU要完成從研發到市場的商業化應用,既離不開軟硬體方面的持續投入,也離不開生態的有力支援。

基於對生態的重視,摩爾執行緒步步為營。今年3月,摩爾執行緒正式釋出第一顆多功能GPU晶片“蘇堤”已獲得眾多市場和生態的認可。如今摩爾執行緒PES完美體驗系統聯盟合作伙伴數量不斷增長,覆蓋CPU、作業系統、OEM廠商、軟體服務廠商、雲服務廠商以及系統軟體開發商。

而且,摩爾執行緒更進一步,以MUSA架構為核心還發布了系列GPU軟體棧與應用工具,包括MUSA開發者套件、雲原生sGPU技術及元宇宙平臺MTVERSE等,旨在構建從底層晶片到上層開發和應用的整體解決方案,實現摩爾執行緒多功能GPU軟硬體一體化創新模式的全面升維。

張建中表示:“GPU創業是一個長期事業,充滿了挑戰,摩爾執行緒深知生態的重要性。摩爾執行緒多功能GPU基於先進MUSA架構,持續構建完備的軟體棧及應用生態,旨在為開放生態系統創造友好的支援和體驗。只有與生態夥伴、行業使用者凝聚在一起,才能將摩爾執行緒的算力真正發揮出來,為元宇宙和數字經濟提供核心動力。”

此外,為了使開發者更方便獲取摩爾執行緒系列軟體棧、應用解決方案及技術支援,摩爾執行緒開發者網站正式上線,該網站將是MUSA軟體產品釋出、下載站點,同時也是MUSA技術交流社群,摩爾執行緒將圍繞MUSA平臺構建開放的應用及開發者生態,推動GPU生態繁榮發展。

在釋出會現場,摩爾執行緒還演示了40多個基於其多功能GPU的豐富應用,覆蓋PC遊戲、AI、數字人、數字孿生、物理模擬、8K多媒體顯示、雲遊戲等場景,眾多合作伙伴為應用展示提供了裝置支援,充分展示了摩爾執行緒強大的產品應用和生態聚合力。

對於國產GPU發展之路,張建中最後建議,IT市場是一個全球化的產業,GPU如果沒有競爭力,國產的GPU就很難去替代國外的GPU。因而不論是國產化還是全球化,首先要鍛鍊的就是GPU企業本身的技術實力。如果GPU研發能力不夠強,不能夠參與國際競爭,那這樣的國產化並不能夠真正的助力國產GPU追趕甚至超越世界的先進水平。因而,要真正國產化就必須要持續打磨自身的能力,國內目前還處於初級階段,還需要久久為功。

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