為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

在CSGO裡面,要說什麼地圖是最火熱的,相信絕大部分的CSGO玩家,絕對會第一時間提到《炙熱沙城》,DUST算得上是一張CS老玩家的共同懷念了,儘管,V社這些年各種改地圖,甚至不惜把玩家的共同回憶中門對局都給封死了,可這樣了,都不可避免老玩家對於這張圖的喜愛,因此,不少人會好奇了,為什麼炙熱沙城能那麼受玩家歡迎呢?

為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

首先,就是出色的平衡性,可以說,至今為止,要說CSGO一眾地圖裡面,那張圖的平衡性做得最好的,毫無疑問肯定是炙熱沙城,不管是警家還是匪家,在這張圖裡面,都有著出色的平衡性,警家可以隨時增援B點或者A點,匪家也一樣,一旦進攻B點受挫了,可以隨時轉戰A點,從而實現先發制人的效果,足以看出來這張地圖的魅力了。

為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

當然,這還不是最重要的,最重要的是炙熱沙城是很多CS老玩家的共同回憶,要知道,這張地圖是一直從CS1。5開始一路走到了CS1。6,零點行動,起源到現在的全球攻勢,一路走過來,那真的是見證了CSGO一路以來的風風雨雨,從我們一直喊它為DUST,到現在喊《炙熱沙城》,那真的是老玩家的共同回憶,足以說明這張圖的經典了。

為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

也正因為這麼多年的修修改改,才讓這張地圖一直保持著不錯的平衡性,儘管,有很多玩家抱怨CSGO把中路對狙給鎖死了,但不可否認,炙熱沙城的確仍然是一張平衡性非常高的地圖,而V社之所以鎖死中路這一點,實際上,更多的,也是為了加快遊戲節奏,要知道,中路對話,T陣營往往能夠佔據非常大的優勢,這勢必會降低遊戲節奏。

為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

我們都知道,競技模式實在太吃時間了,一局遊戲還沒打多久,就已經結束了,這樣的情況下,如果官方根本來不及意識到這些事情,這樣勢必會讓玩家產生對遊戲不好的情緒,但大砍競技模式,又勢必會讓老玩家不滿足,於是,只能在一些細節上入手了,一來,可以讓玩家更加專注於競技本身,二來,玩家也不用擔心自己中路被架死從而放棄衝中路。

為什麼CSGO的《炙熱剎車》能那麼火?關鍵是地圖平衡性太好了

當然,即便V社這樣了,這張地圖依舊是整個CSGO最火爆的競技地圖,我敢打賭,這樣的情況還會一直這樣持續下去,因為現在的CSGO很難有地圖能夠達到炙熱沙城的水準,尤其是這些日子來,CSGO更新的地圖裡面,幾乎是沒有什麼地圖能夠做到沙城的高度了,因為平衡性這玩意真的很難拿捏到位的,不過,這是一件好事嗎?

釋出於:廣東