原神:家園系統所埋下的坑,相同型別的擺設,負荷值竟然完全不同

家園系統出來已經有一段時間了,相信玩家們已經將當中的玩法給摸透了,但直到玩家們進入五級,開啟第二階段之後,新的問題也出現了,比如:圖紙購買,塵歌壺保持加速,擺設套裝的集齊等,如果放任不管的話,會對家園後期的建設造成相當大的困擾,那麼就讓我們一起來看看吧。

原神:家園系統所埋下的坑,相同型別的擺設,負荷值竟然完全不同

為何優先購買紫色圖紙?

紫色圖紙在家園商店中賣二百四十洞天寶錢,而比他低一檔的藍色圖紙才賣一百六十,這樣一對比,讓很多玩家心生疑惑,為何要優先購買紫色圖紙呢?其主要的原因還是在於信任值和洞天仙力這兩個方面,紫色圖紙的的產出均為九十點,比藍色要高上不少,雖然製造時間很長,但對於每天都購買仙速瓶的我們,根本不成任何問題,還可藉助好友的加速,將這一步快速完成,由此可見,紫色圖紙的作用究竟有多大了,不過玩家們也不用擔心,隨著家園的快速發展,和紫色圖紙的數量較少,大概在六級之後,玩家們就要將狀態調整回來,開始陸陸續續的購買藍和綠色圖紙。

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擺設型別相同為何負荷值更高?

相信在購買圖紙的時候,玩家們也應該注意到了,有時候同為紫色的擺設,所處的型別還相同,為什麼放置的時候,負荷值會更高呢?其實我個人感覺,這還是跟擺設的風格有關,就比如普通的雕花圍欄和璃月的古宅院牆,在放置的時候,雖然雕花很好看,但遠沒有古宅那樣宏偉大氣,一看就知道相當有排面,所以官方也是以此來設定負荷值,不得不說,這波套裝實在是太深了,不過玩家們要是挖礦的話,就選負荷值小的,如果是裝飾家園,就買更好看的,後期再做細節性的調整。

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如何在區域中傳送?

而第二區域解鎖之後,玩家們想要把負荷值比較高的擺設全部轉移到第二區域內,但兩者不是緊挨在一起的,所以來回往返跑得非常辛苦,而且官方還禁用玩家們使用口袋錨點,這就令很多不喜歡跑圖的玩家,非常的苦惱,其實只要玩家們在主區域,進入擺設介面,然後點場景更換,切換到第二區域,直接就能放置擺設,建議玩家們儘量把主區域當成家,然後其他區域挖礦,如此一來,就不用來回跑來跑去了,不過隨著第三,四區域的解鎖,玩家們難免還是要巡遊家園,改善環境和設施的,希望官方能在後續的版本,將傳送功能加入其中。

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那麼玩家們在看完之後,應該對這些家園的問題都有了一些瞭解,而目前的家園雖然有一些瑕疵沒有改善,但是在一點六版本中,官方會進行其他功能的增加,這樣一來家園的可玩性就大幅度提升了,所以就讓我們慢慢地期待吧,如果大家還有什麼想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下。

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