魔獸1月10日上線最新補丁,全職業改動武僧成為最大贏家

《魔獸世界》在1月10日終於要迎來新版本的第一個全職業調整了,這一次可以看得出來是要改變現有格局的,每一個職業都被動了刀,不過大部分都是加強的,尤其是法師、武僧和術士這三個職業,全面的得到了加強,武僧T也有望取代戰士T成為新的坦克一哥。

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在週二美服重啟之後這個就會生效了,國服可能會等到週四更新以後所以大家也不用著急,這一次的改動主要是針對幾個現在階段比較弱勢的職業,首先就是法師,要知道火法作為上個版本的絕對T1職業這版本直接就下水道很多人是接受不了了,尤其是一向在版本初期發揮穩定的冰法這一次也不行了。

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所以針對法師的加強幅度非常的大,火法的烈焰風暴傷害提高了15%,活動炸彈的傷害提高了25%,這兩個都是打AOE非常重要的技能,相信火法改動之後大秘境的表現還是很值得期待的。

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冰法這一次寒冰箭傷害提高了20%,冰霜射線的傷害直接提高了40%,這幅度是很大了,冰川尖刺的傷害也提升了10%,可以看出冰法的提升強度更大,也都是輸出迴圈裡最常用的技能,這一次絕對不會大秘境團本沒人要了。

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要說這次改動收益最大的還是武僧,醉拳這個核心技能,現在對魔法傷害的化解效果提升到了45%,天神酒的冷卻也縮短到了45秒,就憑藉這兩個改動,酒仙武僧的坦度已經上升了一個臺階,甚至可以和現在坦克一哥的戰士掰一下手腕了。

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術士這一次痛苦天賦和毀滅天賦都得到了增強,之前也是兩個基本上墊底的專精,技能傷害也都得到了10-20%不同程度的加強,這一次調整之後感覺還是挺不錯的,幾乎沒有削弱,都是正向的加強,看來設計師也是掌握了調整的真諦,這樣所有人才能皆大歡喜。

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這一次更新之後雖然DH和盜賊這兩個職業依然穩坐T0,其他的職業也都是可以玩了,整體上呈現出了百花齊放的局面,PVP當中也是調整了很多,版本前期一般都是這樣,前期弱的職業不一定會一直弱,經過一段時間的反饋,才能夠做出正確的調整,這樣才能夠越來越平衡,越來越好玩,我對這一次的調整還是相當滿意的,作為一個防騎,一直想玩懲戒,這個版本本來就還行,這一次加強之後,更加堅定了我的信心。

釋出於:四川