《賽博朋克》後勁太大了...

《賽博朋克》後勁太大了...

怎麼製作一部能夠拯救3a大作的遊戲延伸動畫呢?

聽起來好像有些不可思議的事情,最近讓《賽博朋克·邊緣行者》給完成了。這部堪稱年度最佳的動畫聚集在網飛上線後斬獲了諸多好評。

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豆瓣評分9。1,在播出的一段時間內提升了《賽博朋克2077》的銷量、以及大大增加了遊戲的線上人數。

究其原因,還是它太好看辣——

《邊緣行者》的故事觀跟遊戲一致:「賽博」設定的世界總是高科技低生活,人類發展出尖端的科技水平,但人與人之間的貧富差距也無限拉大。

富人們享受著整個社會絕大部分的財富與資源,窮人們只能躲在貧民窟裡勉強維持生機。

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但物質上的缺失、卻會被高發達的科技水平所彌補,生理上不斷膨脹的慾望會被各種畸形的機器所滿足。

一切現實都可以化作虛擬,直接越過生理上的觸碰直接刺激神經,以達到最強烈的快感與高潮。

《邊緣行者》開場的畫面便是如此。

死去罪犯腦袋裡的記憶被完整提取,製作成精良的體驗遊戲,讓購買的客戶感受最真實、最臨場的生死與暴力。

路過的街道上,也有許多人帶著眼鏡,罔顧現實、感受虛擬。

故事的男主大衛,就從這樣的一條街道路過。

他是窮人的兒子,但卻能上高階貴族學校。

因為他母親是一個事故現場清理人員,在工資收入之外,順手拿走事故現場的一些遺落「義體」,轉手賣給地下黑市,賺取費用。

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「義體」是《邊緣行者》世界裡的設定。

人們會把身上的器官切除,改造成更先進、更具破壞力的「義體」,從而換取更強大的戰鬥力。

但每換取一個「義體」,就會對神經帶來更大的負擔。

但神經無法承受義體的數量時,人就會崩潰,成為「賽博瘋子」,然後被「荒板」的特種部隊剿滅。

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《邊緣行者》的故事走向其實還挺俗套和簡單的。

大衛的母親在一場意外中喪生,她死去的過程令人痛心、卻在「夜之城」的故事裡顯得平常且“合理”——

車禍後的母親沒有得到及時救援,因為醫療隊只會顧及花了錢的客戶;儘管最終送進了醫院,但這也是大衛和母親的最後一次見面;

手術失敗,遺體因為大衛選擇了最便宜的套餐所以直接送往處理,再次抱在手裡就依然是母親的骨灰。

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「夜之城」對窮人的吞噬似乎已經成了一條產業鏈,深陷其中的個體無法自拔,只能仍由這套賽博系統剝削、知道毀滅。

要不就反抗把——

大衛在生死的衝擊後,選擇了不繼續這樣的生活。

他拿著母親留下的一件義體找到醫生,讓對方給自己安裝,從此走上了「賽博朋克」的道路。

他遇到了露西以及整個團隊,整個的人生道路也從此發生變化。

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這是一個「王道主角」的成長道路,熱血且有夢想的男主在經歷痛苦之後,仍舊不斷奔赴最初的目標,最終得以實現。

但《邊緣行者》的結局又是一種意料之外情理之中的BE。

自認為「獨特」的大衛,在更獨特的「重錘」面前無能為力,看著夥伴慘死、然後自己同樣慘死。

之前的美好化為烏有,現實的痛苦撲面而來。

死得理所當然,而且一早註定。

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《邊緣行者》的“俗套”源自於觀眾對於世界觀的認知,熱血終究不抵現實是「賽博世界」的常態,再獨特的個人天賦,在無限發展的科技面前像是螻蟻,一根手指就可以碾死。

可就是這個“俗套”的劇情,卻依舊能迸發出強大的感染力。

《邊緣行者》故事的後勁非常大,很多朋友一口氣看完10集,然後始終沉浸在

I Really Want to Stay At Your House

的歌聲中不能自拔。

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原因大概在於,

它完整

人物成長弧線完整,故事發展完整,完全的有血有肉、有情感有表達。

圍繞著大衛的人物個體,延展擴展出的情緒,是《邊緣行者》的獨特感染力。

動畫中的大衛,是一個“沒有夢想”的男人。

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他在「夜之城」走下去、或者說活下去的理由,都是為了別人。

母親還在世時,他的執念是“不讓母親失望”。

後來這個執念的依託物件,是露西

這個神秘少女在第一次見面時,告訴大衛自己的夢想,是逃離夜之城奔赴月球。

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於是大衛就開始為此努力。

再後來,他活下去的執念又變成了“隊長的囑託”。

換上隊長的義體,為了另一種人生而往下走。

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之於大衛本身,活著似乎本身是虛無的,是沒有任何理由跟價值的,只有依託一下其他人的夢想,才能勉強走下去。

“你的夢想,就是我的夢想”

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大衛的選擇與舉動,又帶著強烈的自毀情緒。

這種自毀情緒的縮影,其實是整個「夜之城」的縮影,是賽博世界裡人們的縮影,也是整個動畫的魅力。

一切都是不在乎的,活著似乎只為了活著,如果有其他的執念,那似乎生命也變得不那麼重要。

於是在這種情緒下,故事裡的那些美好,一下子又變得尤其珍貴。

第一次的月球漫步;

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火箭升空前的深吻。。。

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這些片刻的美好其實尤其短暫

但卻

100%

的動人與真實

100%

的熱烈與強烈

因為在這個醜陋的、虛擬的世界裡,只有愛是真切的。

只有愛是唯一能把握的。

而為了愛,為了真正的自由,似乎放棄生命也不是什麼大事情了。

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