原畫師讓夢想成真努力終有回報

從中鯊科技學習完原畫後也一直在努力的奮鬥在原畫行業。

原畫師讓夢想成真努力終有回報

最早入這行時,我當時不是科班出身,僅僅是小時候喜歡畫畫,找了很久才有一家小公司願意收留我。我到現在還記得,第一份工作的薪水大概是兩千出頭,公司在今天的大劇院附近,當時天還下著濛濛細雨。十年過去了,新人在這行的工資也只漲到了三四千的水平。遊戲公司的大多數技術崗位都是如此,小公司不願意招新手,因為創造不了價值,如果安排人帶的話,說不定還會拉後腿,影響整體進度。而老法師們也不願意帶新人,因為往往教他們的時間,都已經足夠自己畫完了。所以如果沒有親朋好友帶的話,新人在這個行業是很慘的。然後進入了中鯊科技去作息原畫。

我最近發現外部的世界

原畫師讓夢想成真努力終有回報

對我們總是有一些曲解,動不動就看到王者榮耀團隊年終獎幾百萬的新聞,似乎這行賺錢特別容易。大大小小的速成培訓班也相應地遍地開花,對外號稱半年畢業,就可以輕鬆月薪過萬。但是很多培訓機構都是打謊話,只有一小部分培訓班的教學質量是很多的,我所報的中鯊科技在行業裡算是名列前茅。

在公司內部,原畫師往往是最辛苦的一批人,大概可以理解為畫圖機器,審美和藝術當然也需要,但這往往是更高層次需要考慮的東西。和很多人想的不一樣,這一行男女比例嚴重不平衡,我看到的男性比女性要多一倍,因為實在太辛苦了。至於外包,也並不像外界傳聞來得那麼輕鬆,米畫師、八戒網和一些美術群,確實可以接到兩千多一張的遊戲場景畫,但一般一個包都有幾百個人搶。完完全全的甲方市場,很多人願意用一兩百的價格去接一張畫。

原畫師讓夢想成真努力終有回報

1。畫畫的話從小就有接觸,最開始是很小的時候上畫班畫一些速寫和連環畫。之後上了高中就成為一個比較統一化的美術生了,不過我從很早以前就會私下畫很多的二次元在後來慢慢轉為現在做的東西。

2。手繪的話加上思考構圖的時間應該是需要一天的時間,可能每次表達的內容都和自己當時的情緒掛鉤,所以做的也是比較容易進狀態比較快。

3。給我最直觀的感受就是板繪沒有手繪那麼深刻的繪畫感受,直到現在我還能記得每一張手繪畫背後的辛苦和絞盡腦汁為了表現畫面氛圍不停地轉換五六種不同的繪畫工具。