banner
本文同步本人掘金平臺的原創翻譯:https://juejin。cn/post/7091657693362356255
你肯定處理過很多的事件監聽,比如點選事件或者表單提交。事件監聽對許多用例來說很有幫助,但是有時我們需要建立自己的自定義事件來處理複雜的互動。在這片短文中,我將告訴你有關建立自定義事件,偵聽自定義事件以及建立雙擊自定義事件所要了解的內容。
怎麼建立自定義事件
建立自定義事件聽起來很困難,但是隻需要下面簡單的一行程式碼即可。
const myEvent = new Event(“myCustomEvent”)複製程式碼
你可以透過事件建構函式建立一個新的 Event 物件。在最基本的形式中,你只需要將一個字串傳遞給建構函式,這個字串就是你定義的事件名稱。為了監聽這個事件,你可以將該事件監聽器新增到你要監聽的元素上,如下:
document。addEventListener(“myCustomEvent”, e => { console。log(e)})複製程式碼
最後一步,你需要做的事,觸發建立並正在監聽的事件。
document。dispatchEvent(myEvent)複製程式碼
這就需呀 dispatchEvent 函數了。每個元素都有這個方法,你要做的就是將你建立的物件傳遞給它。
如果我們將上面講的組合在一起,我們就得到了一個基本的事件,這個事件在我們的 document 元素觸發,相關的事件內容會被打印出來。
圖中是這個事件物件的最基本形式。它包含大量資訊,最重要的部分我這裡突出顯示了。
isTrusted
屬性僅指該事件是由使用者互動觸發,還是由自定義 JavaScript 程式碼觸發的。例如,當用戶單擊按鈕時,事件將 isTrusted 設定為 true,而我們自定義的事件會將其設定為 false,因為該事件是由 JavaScript 觸發的。
target
指呼叫 dispatchEvent 函式的元素。
type
指事件的名稱。
事件定製
你可能注意到了,上面的詳情中有屬性 bubbles, cancelable 和 composed 屬性。這些實際上,在我們建立自定義事件時可以配置的選項。
const myEvent = new Event(“myCustomEvent”, { bubbles: true, cancelable: true, composed: true})複製程式碼
冒泡 bubbles
當事件觸發後,bubbles 屬性決定這個事件是否可以透過 HTML 進行冒泡。這個值預設為 false,這意味著不可以進行冒泡行為,如果你想事件呼叫父 HTML 元素,你可以將其設定為 true。
const bubbleEvent = new Event(“bubbleEvent”, { bubbles: true })const defaultEvent = new Event(“defaultEvent”, { bubbles: false })document。addEventListener(“bubbleEvent”, () => { // This will get called since the event will bubble up to the document from the button console。log(“Bubble”)})document。addEventListener(“defaultEvent”, () => { // This never gets called since the event cannot bubble up to the document from the button console。log(“Default”)})const button = document。querySelector(“button”)button。dispatchEvent(bubbleEvent)button。dispatchEvent(defaultEvent)複製程式碼
可取消 cancelable
cancelable 屬性決定事件是否可以透過呼叫 e。preventDefault() 取消。預設是 false 不可以。如果該屬性是 true 值,你可以呼叫 e。preventDefault() 方法。e。preventDefault() 會將事件 defaultPrevented 屬性設定為 true。
const cancelableEvent = new Event(“cancelableEvent”, { cancelable: true })const defaultEvent = new Event(“defaultEvent”, { cancelable: false })document。addEventListener(“cancelableEvent”, e => { e。preventDefault() console。log(e。defaultPrevented) // True})document。addEventListener(“defaultEvent”, e => { e。preventDefault() console。log(e。defaultPrevented) // False})document。dispatchEvent(cancelableEvent)document。dispatchEvent(defaultEvent)複製程式碼
組合 composed
composed 屬性決定事件是否可以透過影子 DOM 向上傳播。預設值是 false。 該屬性僅在你使用自定 HTML 元素和影子 DOM 的時候才適用,它所做的是允許事件在影子 DOM 外面傳播。如果你想在影子 DOM 中觸發的事件可以在影子 DOM 外被捕捉到,就將其設定為 true。
沒聽懂沒關係,後面學著學著就懂了
給事件傳遞自定義資料
當你使用自定事件時,你希望自定義的資料傳遞給你的事件。使用 new Event 建構函式是不可能的,這也就是為什麼會有第二種建立事件的方法。
const myEvent = new CustomEvent(“myEvent”, { detail: { hello: “World” } })複製程式碼
CustomEvent 建構函式取代 Event 建構函式。這與 new Event 的工作方式相同,但你可以將 detail 屬性以及 bubbles,cancelable 和 composed屬性一起傳遞給第二個引數。detail 屬性中你設定的內容都會傳遞給事件監聽器。
const myEvent = new CustomEvent(“myEvent”, { detail: { hello: “World” } })document。addEventListener(“myEvent”, e => { console。log(e。detail) // { hello: “World” }})document。dispatchEvent(myEvent)複製程式碼
命名約定
在我們講自定義雙擊事件的例子前,我想先講講命名約定。你可以為自定義事件命名任何你想要的名字,但是還是遵循命名約定,以更方便使用自己的程式碼。最普遍的命名約定事件,是為事件新增 custom: 字首。
custom: 以區分自定義事件和本身的事件,而且,如果 JavaScript 新增與你的事件同名的新事件,它還可以確保你的程式碼不會中斷。舉個例子,如果 JavaScript 添加了一個名為 doubleclick 事件,然後你已經在時候 doubleclick 自定義事件了,那麼你會遇到問題,因為你自定義程式碼將觸發該事件,並且瀏覽器也會嘗試觸發它自己的副本。
// Always use some form of naming conventionconst myEvent = new Event(“custom:doubleClick”)複製程式碼
雙擊事件
在這個例子中,我們將建立一個雙擊的事件,只要你在短時間內單擊一個元素,就會觸發該事件。該事件還會將按鈕單擊之間的總時間作為自定義資料傳遞。
首先,我們需要建立一個正常的單擊事件監聽器來確保是否有雙擊。
const button = document。querySelector(“button”)const MAX_DOUBLE_CLICK_TIME = 500let lastClick = 0button。addEventListener(“click”, e => { const timeBetweenClicks = e。timeStamp - lastClick if (timeBetweenClicks > MAX_DOUBLE_CLICK_TIME) { lastClick = e。timeStamp return } // TODO: Double click happened。 Trigger custom event。 lastClick = 0})複製程式碼
上面的程式碼使用 timeStamp 屬性來確保按鈕上單擊事件之間的時間。如果點選之間的時間超過 500 毫秒。則會立刻返回並更新 lastClick 的值。一旦我們在 500 毫秒內點選了兩次,我們將透過 if 檢查並觸發我們的雙擊事件。為此,我們需要建立我們的事件並呼叫它。
對於我們自定義的事件,我們將所有選項都設定為 true,因為預設情況下,單擊事件將所有這些屬性設定為 true,而且我們希望雙擊的行為類似於正常的單擊。我們也將 timeBetweenClicks 傳遞到 detail 選項中。最後,我們在事件的目標上排程事件,這裡是按鈕元素。我們剩下要做的最後一件事就是監聽事件。
我們剛剛向按鈕田間了一個簡單的事件監聽器,它將打印出 Double Click 之間的時間。
總結
自定義事件是 JavaScript 中處理手勢和雙擊事件的好方案,最重要的是,他們非常容易實現和使用。
本文為譯文,採用意譯
【完】✅