我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

1。18第二個測試版更新,是不是覺得mojang挺高產的?先別急著誇他們,mojang表示:之所以更這麼快,其實是因為接下來我們要放一段時間的假,大概需要一個月。

沒錯,看起來高產的mojang其實就像是急著把作業趕完然後痛快玩一個假期的孩子。圖醬不由為第二個測試版的質量擔憂起來,畢竟大家都有放假前夕寫作業的經歷,寫完了就行,至於對與不對,那是開學之後才需要考慮的事情!

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

mojang對刷怪籠的亮度限制進行了修改,它們不再需要完全黑暗的環境就能刷出生物,換言之,你再也無法用1根火把就“封印”刷怪籠,mojang坦言這是他們為了提高玩家攻佔刷怪籠而做出的改動。

但是,一個意外的特性發生了,骷髏射手刷怪籠不再刷出弓箭小白,取而代之的是無武器的近戰骷髏!

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

雖然mojang提高了刷怪籠的難度,但是也相對應地降低了洞穴的難度。因為洞穴的區域很大,如果仍然採用舊的亮度生成機制,那麼敵對生物將充滿整個昏暗的洞穴。

此次更新,洞穴中的敵對生物只有在完全黑暗的環境下才會生成,由於洞穴中有發光地衣、岩漿等自然光源,所以如果該設定實裝,那麼洞穴並沒有想象中的可怕。

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

其次是繁花森林的小改動,容圖醬先賣個關子,你能看出來上圖中的繁花森林少了些什麼嗎?答案是蘭花!1。18的第二個測試版本將蘭花從繁花森林中移除,將其變成了沼澤群系獨有的花種。

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

首先是地表群系混亂的問題,沙漠神殿跑到了平原,雪屋搬到了繁花森林,地表群系與地下群系互相重疊等, 這些特性在第一個測試版本中便已經存在,但由於第一版與第二版更新間隔太短,官方並沒有來得及進行修復。

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

除了主世界的地形混亂外,末地的地形也不遑多讓。末影龍所在島嶼的10根黑曜石柱全部消失,連帶著末影水晶也不見蹤影。這導致末影龍直接失去了補給站,而經常屠龍的玩家都知道真正打末影龍並不需要太多時間,主要是破除末影水晶比較繁瑣,而末地地形的混亂直接讓玩家跳過了這一環節,這讓末影龍的處境更加是雪上加霜。

相對於末地,下界的地形還算是正常,只不過是岩漿湖覆蓋了整個下界底部而已,由於熾足獸的存在,所以並不會對玩家造成太大的影響,反而在某種程度上還提升了交通的便利性。

我的世界:1.18第二個測試更新,末地地形混亂,末影龍被強行削弱

最後是再次公佈了礦物分佈示意圖,由於礦物分佈經歷過數次反覆橫跳,這裡僅與1。17正式版進行對比。總體而言,降低了鑽石在y=0以上的分佈,玩家想挖到更多的鑽石必須進入y=0以下的深岩層。但同時也將鐵礦的分佈層數提升至112格至240格之間,這意味著你爬山的時候都可能發現鐵礦,綠寶石與煤礦也是同理。

從改動上來看,mojang意在讓玩家依靠鐵礦更輕鬆地度過前期,然後提高了鑽石的挖掘難度,一是減緩玩家的畢業速度,二是讓玩家主動進入深岩層體驗新洞穴的內容,可謂是用意之深啊。