2021 年全球收入超 10 億美元的 8 款手遊:《王者榮耀》吸金超 28 億美元位列第二

根據 Sensor Tower 釋出的商店情報資料,以騰訊《PUBG mobile》、《王者榮耀》和米哈遊《原神》為首的 8 款手遊,2021 年在全球 App Store 和 Google Play 均獲得超過 10 億美元的內購收入。

10 億美元俱樂部

騰訊《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)和《王者榮耀》2021 年全球收入均超過 28 億美元,包攬全球手遊暢銷榜第 1 和第 2 名,分別同比上漲 9% 和 14。7%。

《原神》移動端以 18 億美元收入位列第 3 名。2020 年 9 月 28 日上市以來,米哈遊持續為該遊戲推出大量內容更新,包括新島嶼、角色和玩法等以保持玩家對遊戲的新鮮感。2021 年 9 月推出的 2。1 版本效果尤其顯著,該版本上線當週,玩家在遊戲內的付費相較之前 1 周提高了 5 倍。

2021 年全球收入超 10 億美元的 8 款手遊:《王者榮耀》吸金超 28 億美元位列第二

《Roblox》移動端和 Moon Active《Coin Master》收入均超過 13 億美元,分別同比增長 20。3% 和 13。8%,位列第 4 和第 5 名。

Niantic《Pokémon GO》以超過 12 億美元的收入位列第 6 名,King《Candy Crush Saga》年收入同樣突破 12 億美元,排名第 7。Garena《Free Fire》以超過 11 億美元的收入排名第 8。此外,Cygames 於 2021 年 2 月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以 9。65 億美元收入,位列全球手遊暢銷榜第 9 名。

作為對比,2020 年僅 5 款手遊達到年收入 10 億美元的里程碑,2019 和 2018 年分別有 3 款。

儘管蘋果 IDFA 新政為行業帶來一些不確定性,但 2021 年全球手遊市場的收入在 2020 年的基礎上繼續穩步增長。我們的預估資料顯示,2021 年全球 App Store 和 Google Play 手遊內購收入將達到 896 億美元,同比增長 12。6%。增長的動力既來自新遊戲的成功上市,同時也得益於廠商出色的運營策略,使老遊戲得以持續吸引玩家投入其中。