北理工開發“挑戰杯·元宇宙”虛擬世界 線上即可觀賽、逛校園

掃描二維碼登入系統後,就可以化身為數字人角色,遊覽良鄉校區數字校園,線上體驗第13屆挑戰杯承辦單位北京理工大學良鄉校區的美麗風貌,感受現場的熱鬧氛圍。遊覽校園時,還可以使用腳踏車、空中飛艇等載具。在這個大型虛擬世界中,既可以以多變的形式瀏覽校園場景,瞭解北京理工大學的校史資訊,還可以直接線上觀看挑戰杯開閉幕式、賽事直播、作品展示等內容。

北理工開發“挑戰杯·元宇宙”虛擬世界 線上即可觀賽、逛校園

北京青年報記者獲悉9月15日,由北京理工大學專業技術團隊開發的“挑戰杯·元宇宙”大型沉浸式數字互動空間將於9月中旬線上開放。

據瞭解,“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽是由共青團中央、教育部、中國科協、全國學聯和省級人民政府主辦的一項具有導向性、示範性、群眾性的全國競賽活動。

北京理工大學黨委常委、副校長龐思平介紹“挑戰杯”科技辦賽總體情況時表示,本屆競賽,共吸引了來自34個省份、2600多支隊伍參加。

“挑戰杯·元宇宙”大型沉浸式數字互動空間作為挑戰杯辦賽歷史上首個“元宇宙賽場”,透過即時雲渲染技術,為所有線上參與賽事的人員提供了一個可以沉浸式感受決賽現場氛圍的渠道,實現“破屏”融合傳播,是元宇宙技術在教育領域的第一次大規模應用。

所有參賽隊員和觀眾都能透過掃描二維碼直接進入挑戰杯世界,在挑戰杯世界裡逛展覽,觀摩本屆參賽隊伍作品;還能參與雲端競速比賽,獲取周邊紀念品;去數字主會場參與賽事相關活動,以及進入本屆挑戰杯的現實世界舉辦地,北京理工大學良鄉校區數字孿生空間,領略舉辦地的校園風貌。

北理工開發“挑戰杯·元宇宙”虛擬世界 線上即可觀賽、逛校園

記者瞭解到,當用戶結束數字校園的遊覽後可透過場景內設定的快速通道進入“挑戰杯世界”(虛擬展廳),在這裡使用者可根據個人喜好在選單中選擇跳轉至特定省/市/地區的展區進行漫遊瀏覽。在該場景中,使用者可以看到所有省市參賽團隊的2300餘件虛擬展品,並可在各個團隊的專屬展臺中與虛擬展品、展板、展示影片等進行互動,詳細瀏覽各團隊的參賽作品及工作成果,並與自己感興趣的作品進行點贊互動。場景內還設定了競速小遊戲,讓使用者在觀覽參賽作品之餘還能親身“挑戰”一次,與系統中其他使用者競速比拼。

而在挑戰杯虛擬會場中,使用者可以在開放式的虛擬會場中觀賞挑戰杯決賽的開/閉幕儀式以及決賽評審過程實況,身臨其境感受決賽期間緊張而又熱烈的現場氛圍,為自己支援的團隊搖旗吶喊。

北理工開發“挑戰杯·元宇宙”虛擬世界 線上即可觀賽、逛校園

據瞭解,“元宇宙賽場”採用了大規模即時雲渲染技術,將大型沉浸式體驗需要的圖形算力、儲存需求放在雲端,參賽者透過微信、釘釘、i北理、鴻蒙瀏覽器、Chrome、Safari瀏覽器等形式進入,即刻看到雲端實時渲染的互動場景,讓參賽者擺脫本地硬體限制,與上萬瀏覽者一同體驗北京理工大學的校園文化。空間製作使用了數字人身份引入、虛擬互動機制、數字資產創作等技術,對直播節目的虛實結合、內容拓展、沉浸體驗進行了開拓性探索,為未來智慧媒體使用元宇宙聚合技術,為“挑戰杯”虛擬辦賽提供新形式。

本屆“挑戰杯”是元宇宙技術在教育領域的一次大規模應用。“元宇宙賽場”在具備功能性、資訊性、聯通性、載體性的同時,透過數字人身份引入、虛擬互動機制、數字資產創作等技術,首次推出大型沉浸式數字校園,首次舉辦超大規模線上活動,首次構建視覺化的大學生創新創業成果庫,首次實現數字人與大學生參賽者同屏參與、同臺競技,有效增強了全國競賽的客觀性、群眾性、交流性。

文/北京青年報記者 葉婉

攝影/北京青年報記者 袁藝

編輯/高豔