瞭望元宇宙丨趣丸科技探路數字人技術平臺,賦能多元業務生態

回顧網際網路發展的歷程,無論是PC網際網路還是移動網際網路時代,任何一個大眾化系統生態和軟硬體平臺的興起,都離不開使用者的廣泛參與。作為平臺社群的基本載體和UGC(使用者生產內容)的主要來源,使用者的廣泛參與是平臺保持活躍和進一步吸引受眾的關鍵。

作為被視為未來網際網路主要形態的元宇宙,受眾體驗始終是使用者在嘗試相關應用時最關切的問題,無論是VR裝置的硬體門檻還是部分早期元宇宙場景較為簡陋的設計,都使得當前的元宇宙體驗難言優秀。如何提升元宇宙的真實社交屬性以及提升使用者主體在元宇宙不同場景中的表現力和參與度,成為廠商亟待解決的問題。

數字人加速跑 趣丸科技突破技術壁壘

“人、物與場景”是元宇宙建立的基石與核心要素,相較於預先被設計和組合的“物與場景”,在元宇宙的實際應用中,“人”的要素顯然更具多樣性和主動性,使用者對於自身“千人千面”的差異化需求和複雜的互動功能使得數字人技術一直是元宇宙應用鏈中最難突破的技術壁壘之一。

而作為以具備完整社交體系為特色之一的虛擬空間,容納多名使用者在同一場景中行動和互動是大部分元宇宙應用場景得以實現的必備基礎。

瞭望元宇宙丨趣丸科技探路數字人技術平臺,賦能多元業務生態

在此背景之下,趣丸科技利用多年以來聚焦興趣社交領域的深厚積累為核心優勢,提出了構建多元業務、推進技術普惠的雙重發展目標。趣丸科技的核心願景即“基於興趣連線人與人,消除孤獨”。因此,趣丸科技搶先佈局元宇宙賽道並初步建成了數字人技術平臺,提升元宇宙場景下的社互動動與溫情體驗。而後數字人技術平臺的應用與發展一方面為公司“打造多元的互動娛樂產品矩陣”的目標提供了技術動力引擎,增強了互動娛樂體驗;另一方面則在推進技術普惠目標的同時,用於助力孵化新業態、新場景,促進產業發展。

北京某文娛行業從業者表示,因為很多元宇宙應用都是以第一人稱視角呈現,且功能較為單一,使用者觀察自己或與他人互動的機會較少,而高精度模型的製作成本又過於高昂,因此不少公司在涉足元宇宙初期不得不無奈的採用簡陋的建模方案。

但是在現代很多遊戲、影視作品中所採用的3D模型精美程度已幾乎可以媲美真人,對於習慣欣賞高精度模型的使用者而言,市場上一些簡陋的數字人建模是不能滿足使用者的基本審美需求的。

“當前生成數字人模型的主要難點在於提升精細度和自然度,對以上兩項的要求越高,生成模型的成本也越高。”作為國內較早探索數字人技術平臺的中國網際網路百強企業,趣丸科技相關開發人員表示,為元宇宙等大型數字空間提供虛擬數字人支援是一個系統化工程,目前生成單個精細化模型或大規模生成普通模型的技術已相對成熟,但大規模生成精細化數字人的技術還需要時間打磨。

其進一步補充表示,未來數字人技術的發展目標,必然是大規模技術普惠,以低成本在短時間內生成大規模高質量的精細化模型,用高性價比降低不同應用場景採用數字人的門檻,這一方面需要技術進步和積累,另一方面也需要數字人技術提供商和其他元宇宙產業鏈企業配合,結合自身技術優勢去整合和借力行業資源。

實際上,在傳統的高精度數字人生成技術下,6~9個月超長的平均製作工期和百萬級別的製作成本,都極大程度上限制了使用者主體在元宇宙世界中的自由度,影響了實際體驗。

但另一方面,隨著線上購物直播、智慧製造、線上辦公等元宇宙場景的普及,使用者對自己在元宇宙中“化身”的多樣性和互動性需求越來越高,數字人的質量不僅關乎使用者的體驗,更是實現相關功能的必然要求,一場以使用者為原點的技術升級勢在必行。

推進技術普惠 賦能產業鏈發展

為解決目前數字人市場的技術水平以及場景應用等問題,趣丸科技依託於龐大的資料資源和人工智慧研發中心技術團隊,自研了高精度3D形變演算法、“演算法+渲染+驅動”自動化流程、基於GAN的實時風格化遷移技術和自研的多模態網路模型、核心演算法等技術,初步建成了高自然度虛擬數字人生成技術平臺,其虛擬數字人與人臉相似度達到90%,並且極大地縮短了虛擬數字人生成時間。

“透過建成一套成體系化的娛樂虛擬數字人生產流程,可以讓虛擬數字人的生成時間從以月為單位降至以秒為單位,在保證高效產出的基礎上最大程度提升模型質量。”趣丸方面如此介紹當前的研發程序。

隨著應用場景的多元化,使用者在元宇宙世界中對形象塑造、身份轉變的需求也愈加強烈,如何深入場景需求,賦予數字化身對應的能力與特色,是元宇宙平臺內容豐富度提升的重要方向。

上述技術人員認為,從底層技術邏輯而言,數字人在不同場景應用的原理並不存在本質差別,但難點在於綜合運用智慧建模、多模態互動、情緒感知和語義理解等能力,根據應用方需求調整設計風格和虛擬化場景。

例如,在人與人溝通交流的元宇宙社交場景中,技術的完善將很大程度上豐富使用者間互動的自由度和趣味性。趣丸科技人工智慧研究中心總經理張順四在分享相關技術成果時表示:“憑藉在數字人生成、視覺驅動、語音驅動等方面的領先優勢,趣丸科技可透過單張或多張圖片結合自研模型擬合人臉形狀,10秒內生成與真人相似度達90%以上的數字人,並具備肢體驅動、表情驅動、情感識別、唇音同步等多模態互動行為。”

此外,“人”的要素在元宇宙搭建中愈加被重視,不僅體現在對於社互動動能力的重視,另一表現是代表使用者創造力的UGC愈加成為元宇宙發展的新引擎。東方證券研報指出,元宇宙可理解為新的網際網路方式的“代名詞”,UGC平臺的出現或將重演UGC短影片當年的內容和使用者紅利,最先入局的內容方以及最後勝出的平臺方都將被新的增長引擎快速推動。

但如何承載和表現使用者豐富的創造力,實現UGC同樣也需要更為多元和立體的數字人技術,賦予使用者體驗、創作的空間。上述趣丸技術人員表示,虛擬數字人生成技術的普惠,必將極大豐富虛擬世界的互動娛樂方式,孵化出不同於現在的商業新業態和新場景,具有巨大的市場想象力和廣闊的商業化前景。

除了遊戲這一最受關注的應用形式,在社交、線上教育、醫療健康等領域,無論是賦予使用者更多樣的表達形式,還是提升虛擬人智慧水平,都可以在不同場景下,以豐富的數字化身份進行更高效、更有溫度、更有人情味互動。

而實現這一轉變的關鍵在於趣丸科技的前沿技術研發部門——人工智慧研究中心,透過基礎技術創新,研究中心著力孵化出更高效的互動娛樂新業態,賦能內部業務。同時,透過人工智慧技術的積累和儲備,如CV,CG,NLP等核心技術,為web3。0和元宇宙的來臨築好技術基石。

該技術人員透露,未來越來越多的場景將會引入數字人技術,支援使用者參與個人性化創作,例如數字人裝扮,互動技術的提升也將賦予使用者在開放場景中自由組合搭建活動場景的能力。

作為率先佈局數字經濟新賽道的創新型科技企業,趣丸科技在AI、大資料、音影片等技術領域深耕,打造出TT語音、麥可、唱鴨等在“Z世代”圈層中流行的興趣社交平臺,並早早依託自身在興趣社交領域的業務規劃和資源優勢,研發新領域前沿技術,為產業升級和更為廣闊的應用前景打好基礎。

據悉,趣丸科技將不斷透過技術進步,賦能元宇宙和數字經濟領域不同產業的創新發展。例如,在線上教育方面,讓學生實現沉浸式學習,增強知識傳授豐富性和趣味性,提高授課效果;再如醫療健康領域,在人口老年化的大趨勢下,能夠陪老人嘮嗑、噓寒問暖的虛擬數智人,將大大改善老年人精神生活。在智慧製造、影視娛樂、線上購物直播,線上會議等領域,數字虛擬人亦具有廣闊的應用前景,能夠為即將到來的web3。0和元宇宙提供基礎技術支撐。

“虛擬數字人技術未來還將能應用到更多場景,甚至與實體經濟雙向賦能。” 張順四表示。

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