《王者榮耀》盤古重做歸來!技能機制簡化 上手難度降低

【CNMO新聞】早些時候,有關於《王者榮耀》英雄盤古的重做計劃吸引了無數網友的關注。而在經過漫長的等待之後,12月29日,《王者榮耀》正式官宣品質升級後的盤古將在新賽季正式上線。

《王者榮耀》盤古重做歸來!技能機制簡化 上手難度降低

盤古

據官方介紹,在王者大陸的傳說中,盤古是倒懸天的武神,以犧牲自我為代價,激發全部力量,用巨斧和拳頭為人族破開了溫室的桎梏。同時,官方希望透過這次玩法調整,降低盤古的操作複雜度,讓大家更能感受到這位創世之神激發自身潛能,開創希望的高光瞬間。

具體來看,升級重做後的盤古技能調整詳情如下:

被動技能:調整耐久度的設定,移除重鑄斧頭的技能;盤古斧普攻敵方英雄疊加能量,疊滿4層變為能量臂,持續普攻可以維持能量臂形態。

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盤古被動技能調整

一技能:二段效果最佳化,改為使用一技能後,盤古獲得一次強化普攻,可平A尋敵。

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盤古一技能調整

二技能:無調整。

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盤古二技能無調整

三技能:不再需要吸收附近友方英雄的力量,盤古斧可直接闢出5道裂縫。

《王者榮耀》盤古重做歸來!技能機制簡化 上手難度降低

盤古三技能調整

調整後連招推薦:一技能+三技能+平A+二技能

總體來看,在經過此次調整後,盤古的技能模組以及技能機制都更加簡潔,在實際操作中,該英雄的難度也大幅下降。在這種情況下,相信在後續的遊戲對局中,能夠看到更多玩家使用盤古這一英雄。