恐懼來自手速不足!《Endoparasitic》竟只能單手操作
《Endoparasitic》中的主角自始至終只有一隻手,移動、互動、攻擊只能全靠這隻僅存的手臂,操作方式有點類似之前紅極一時的遊戲《和班尼特福迪一起攻克難關(掘地求生)》,玩家由滑鼠控制手移動的位置,加上滑鼠的左鍵右鍵的組合來進行其他操控[…]
閱讀全文《Endoparasitic》中的主角自始至終只有一隻手,移動、互動、攻擊只能全靠這隻僅存的手臂,操作方式有點類似之前紅極一時的遊戲《和班尼特福迪一起攻克難關(掘地求生)》,玩家由滑鼠控制手移動的位置,加上滑鼠的左鍵右鍵的組合來進行其他操控[…]
閱讀全文GamersRD 85分:《皇家騎士團:重生》是經典遊戲的高畫質版本[…]
閱讀全文在這樣的大環境下,《極品飛車:不羈》雖然沒有從本質上改變系列街頭賽車的玩法特性,但它卻很聰明地選擇了“風格化”這條道路——先是透過酷炫的駕駛特效,吸引到玩家的注意,接著又用提高遊戲上手門檻的方式,為玩家帶來了更具深度的機制改動,最終讓本作相[…]
閱讀全文熟悉的民俗故事,恐怖童話,常見的黑夜,故事背景介紹這些就是為了讓你快速進入劇情,如果上來全是摸不著腦袋的感覺,雖然也有恐懼效果,但表達終究是不盡人意[…]
閱讀全文小結百合向的潛行解謎遊戲,關卡的整體難度適中,人物造型和動作設計也非常可愛[…]
閱讀全文二、《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》(Dragon Quest Builders 2)【中國港區中文,有DEMO】中國香港區折扣約:RMB 215雖然它的價格在數字版的遊戲中並不是太低,買起來也讓人有點肉疼,但它現在的價格也僅僅是海鮮市場上中文[…]
閱讀全文二、《我的朋友佩德羅》(My Friend Pedro)【支援中文】如果說上一款遊戲是以規劃子彈飛行路線來討好玩家的話,那麼《我的朋友佩德羅》則能夠讓我們體驗到電影《駭客帝國》之中子彈時間所帶來的精彩[…]
閱讀全文作者:Aiden“巨獸背上種大田”的遊戲玩法確實讓本作的模擬經營體驗能夠和同類遊戲產生非常明顯的區別,同時更加著重於巨獸經營的玩法也讓本作在攻略的過程中需要注重巨獸和村莊的雙線均衡,遊戲的內容更加豐富也更加好玩兒[…]
閱讀全文這種樂趣,極大地緩解了“類銀河惡魔城”遊戲流程中迷路帶來的煩躁感,在一點點挖掘地圖中所蘊含的奧秘時,整個關卡的地圖也會被玩家探索得七七八八,當無路可走時,可以很自然順暢地過渡到下一張地圖[…]
閱讀全文在之前不管是《信長之野望》還是《三國志》系列中,委任系統更像是需要玩家事無鉅細去安排每一件事,不管是領地的建築還是外交事務,又或者是出兵征伐都需要玩家親自過問並做出決斷,雖然家臣會給出一些建議,卻都屬於無關痛癢甚至有時候還會給出無效建議,而[…]
閱讀全文《Meet me at NooN》是由Pandaroo Interactive製作發行的一款2D平臺解謎休閒益智遊戲,6月21日在Steam平臺上推出,本作中玩家將控制雙生靈體日與夜,在白天和夜晚中分別操控兩位角色來完成關卡的解謎[…]
閱讀全文因此利維坦是以觀測者的身份在做測試,既非敵人也非盟友,只是玩家被捲入到了無盡的測試中,這個「測試」就是遊戲中的「恐龍生存模式」,玩家會在這裡推進故事劇情[…]
閱讀全文除了可以與其他玩家進行寶可夢交換或戰鬥外,在《寶可夢:朱/紫》的官網上這樣介紹著關於本作中多人遊戲不同的部分:「除了能進行至今玩家所熟知的寶可夢交換和對戰之外,還能和其他玩家一起賓士於場地上各種各樣的地點」[…]
閱讀全文大家忽然發現了這件事呢,起因是這樣的,馬斯克在昨天忽然莫名其妙就在自己的推特發了一張輿水幸子的配圖,而輿水幸子是9年前1月13號登場的,所以昨天也可以算是她的9歲生日,這件事瞬間成為日本推特熱門後,大家挖墳又發現,馬斯克的頭像用的是鋼煉,出[…]
閱讀全文因為評測時間的關係,我在遊玩的過程中有很多節日小遊戲是沒有體驗到的,但已經體驗過的追憶日小遊戲,相比於前作也是增加了一些玩法的,不過這就需要玩家自行去遊戲中感受其樂趣了[…]
閱讀全文最後生還者/The Last of Us 中文史低:48MC評分:95PS4:1080P 60FPS PS4 Pro:4K 30FPS/1800P 60FPS PS5:1800P 60FPS《最後生還者》作為PS3時代的末[…]
閱讀全文三、《怒之鐵拳 4 》 (Streets of Rage 4)【中國港區中文】中國香港區折扣約:RMB 96作為一款穿越時光並重新打造的經典遊戲,《怒之鐵拳4》作為Switch平臺之上為數不多的街機風格的新作,它也值得您去體驗,在遊戲之中,[…]
閱讀全文不過俯視角的玩法也讓遊戲迎來了一個問題,由於本作的冒險過程,和本篇一樣需要玩家透過高低差不等的地形,前往某個指定的地方,繼而觸發後續內容,但受到了俯視角的限制,玩家的視野只能鎖定在主角附近的一定範圍內,視角除了左右轉動外並不支援玩家上下襬動[…]
閱讀全文鈴木亮浩:和前作所不同的是在本作中,隸屬於玩家勢力的武將每個月都會執行指令[…]
閱讀全文但是相比起遊戲本身的遊戲劇情,我更看重的是《仙劍》能否給我們帶來感動,能否讓人產生共情[…]
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