玩遊戲用頭戴耳機才有全方位沉浸感,藍芽耳機無法比擬

自從耳機發明後,到現在已經擁有了80年的歷史了。從一開始,電影技術用於生產個人音訊產品,現在耳機已經發展到了不同的形式,比如頭戴式耳機,入耳式耳機以及藍芽耳機等。隨著技術不斷髮展,我們聽到了更好的聲音。但是,由於技術更新,有些問題沒有解決方案,就像許多朋友都會問,為什麼遊戲耳機還是用有線的頭戴耳機比較好?

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頭戴耳機本身由於設計的優勢(例如包耳的設計),可以讓聲音效果更加立體。同時頭戴耳機的喇叭直徑比較大,一般在40mm以上,這也使頭戴耳機的浸入感更強。當然,玩家玩遊戲還有很重要的一點,就是玩遊戲時間長。頭戴式耳機由於是包耳狀態,長時間使用不會對耳朵造成刺激,極大減少了入耳式耳機那種耳朵痛的狀態。因此頭戴耳機更受遊戲玩家的歡迎。

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而藍芽耳機又存在延遲的情況,玩家必須清楚地聽見槍聲和腳步,所以體驗上也不佳。即使是頭戴式藍芽耳機,玩遊戲的時候也是插線玩體驗更好。

因此,遊戲用頭戴耳機通常使用有線連線,這並不意味著過時,因為這種傳輸方法仍然具有顯著的優勢。調音師品牌HIK頭戴耳機D1S就是這種兩用型的頭戴耳機。它具有有線連線和藍芽連線兩種模式。有線模式下還可以使用平衡頭,換配置好的線材,以此達到3D HIFI立體聲的效果。

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為了進一步提高聲音效能,HIK D1S還使用了直徑為40mm的石墨烯複合膜製成的聲音單元。這種石墨烯單元爆炸性力和靈活性令人驚歎。它可以有效地擴充套件該單元的頻寬,並且更好地將各種動態到期在複雜的環境中。同時,石墨烯單元可以提高高頻瞬變,減少透過分割振動引起的失真,並確保聲音效果。

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當然,這款HIK D1S頭戴式耳機還具有降噪屬性。開啟降噪模式,可以達到深度45dB的降噪,在地鐵或嘈雜環境也能正常聽歌不受干擾。

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對於玩家來說,長時間佩戴的舒適性尤為重要。HIK D1S上使用了一系列符合人體工程學設計。首先,可以自適應地調整耳機的伸縮長度,同時減少壓縮感。其次,耳罩是可旋轉的調節設計,結合高密度惰性海綿,觸控柔軟細膩。這不僅帶來了更好的包裹效應,而且還減少了環境噪聲干擾環境中的各種動態,並改善了高頻彈力,降低了透過分割振動引起的失真,並確保聲音效果。

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