80後玩家獨特的童年陰影,小時候嚇得不敢玩,總覺得有女鬼在身後

這是老男孩遊戲盒的第441篇原創,作者@小雷

對於紅白機時代的智力卡而言,很多朋友記憶深處的童年陰影未必是裡面恐怖驚悚的臺詞與畫面,而是每次興致勃勃插上卡帶後螢幕中閃過的存檔損壞的提示,就比如曾經最為經典的《吞食天地》系列就誕生過“很遺憾,記錄一丟失了”的傳世名言,更有朋友經歷過“很遺憾,記錄一丟失了;很遺憾,記錄二也丟失了”的雙重暴擊。

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不過由於這一段臺詞是有《吞食天地2》精美的BGM相隨的,雖說心理衝擊感足夠巨大,倒也不至於害怕什麼的,然而其他的遊戲就不一樣了。早期紅白機由於機能所限,即便是對號稱智力卡的中文RPG而言,在UI介面方面都是能省則省,完全沒有什麼講究,很多系統提示臺詞都是直接黑底白字顯示出來,由於跟當時熱播的《午夜兇鈴》《一雙繡花鞋》之類的驚悚片效果十分相似,實際呈現在玩家心目中的印象別提有多詭異了。

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對於那個時代一路走來的80後、90後玩家,有一款中文智力卡的過場文案格外滲人,那就是《聖火列傳》。

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這遊戲當年就沒幾個人能玩明白的,每一次在野外莫名其妙掛掉之後,都會看到那黑底+白字發喪一般的臺詞“少主垂死”,再加上那“噔噔噔”的死亡音效,別提有多陰間了。

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實際上《聖火列傳》這遊戲本身就一股子陰間氣,裡面NPC的面龐個頂個又紅又綠,殭屍片都不敢這麼拍,還經常會重複一些狗屁不通的詭異臺詞。

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再比如經常突如而來的一陣黑屏,然後出現一個手持尖刀的紅臉怪人,對你說“殺!”

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要知道當年大家接觸這款遊戲還是在看《天線寶寶》的年紀,哪兒能經得起這麼一輪又一輪的精神汙染攻擊呢?

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說到陰間,一些看似很正經的遊戲也難逃干係,就比如隔壁濃眉大眼的《重灌機兵》其實也有一些小眾而又怪誕的場景。

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就比如《重灌機兵》每一次隱退STAFF播放完畢後,螢幕中都會呈現一個巨大的“完”字,當時黑底+白字的場景,再加上BGM完全消失,簡直就像電視機突然鬧鬼播放訃告一般。

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再比如每次存檔以後,如果你選擇不再繼續遊戲,螢幕中就會顯示“按RESET鍵並把開關關了”的文案,BGM音樂同樣會漸漸淡出,小時候晚上玩不小心按到這個選項,別提有多滲人了!

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以上較為陰間的遊戲場景並不僅存於簡陋的FC遊戲中,早期很多PC遊戲也有一些極盡怪異詭誕之能事的問題,讓本人印象最為深刻的莫過於《暗黑破壞神2》。

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提到《暗黑2》,很多玩家想聯想起那個時代藏經閣“出品”的《生化危機》《寂靜嶺》《孤膽槍手》等一眾暗黑驚悚向遊戲,然而小編對《暗黑2》的心理陰影並不源自其暗黑風格本身,而是來自於修改器。

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其實《暗黑2》的修改器由來已久,大概在筆者很小的時候,網咖裡的《暗黑2》就充斥著各種屬性值、技能點9999且一身綠裝、暗金裝和各種極品符文的賬號,以至於當時家裡明明有電腦,可還是喜歡偷偷摸摸去網咖玩。

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直到後來網際網路逐漸發展,自己也在網上也搜到了簡單易用的修改器(雖然都是英文的),當年第一次用時心裡別提多高興了,立刻祭出了自己多年以前留下的剛剛打到噩夢難度的法師存檔,對著其一頓亂改,然後十分怪誕的一幕就出現了。

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只記得剛點開存檔,螢幕中就彈出幾個白色的繁體大字“無法進入遊戲,損壞的死屍”,存檔竟然被改壞了!小時候還看不太懂繁體字,沒太反應過來這句話的意思,但唯獨對那個“死”印象格外深刻,再加上《暗黑2》本就有些黑暗風格,以及這祖傳的黑底白字訃告式文案,頓時被嚇得一激靈,當時差點把滑鼠甩到桌子下面。

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此後本人便對《暗黑2》過場動畫充滿怨念(就是黑暗流浪者開門的那個動畫),每次讀檔都害怕遊戲鬧鬼對自己說“你是個損壞的死XX”。

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後來手賤去查了查那兩個字其實就是“死屍”的意思後,更是瞬間感到脊背發涼,畢竟那時喜歡玩的都是法師、刺客、亞馬遜之類的女角色,誘發出一堆稀奇古怪的聯想,搞得我很長一段時間完全不敢碰這個遊戲了……

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對於那時候心智和神經系統尚未發育成熟的80後孩子們而言,每個人經歷的心理陰影場景或許都各不相同,造就了獨屬於那個時代的遊戲記憶。即便像街機《恐龍時代》這種稀鬆平常的闖關遊戲,記得之前也有朋友跟小雷分享說,自己非常懼怕看到《恐龍時代》續幣的過場動畫,每次看到第一關BOSS一臉詭笑著拿槍指著自己,頓時就會後背發涼、手發抖,即便現在三四十歲了,依然不太敢自己一個人獨自在房間裡玩。

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或許這就是時代烙印,不知你獨有的童年陰影遊戲又有哪些呢?歡迎在評論區跟大家交流。

編輯:小雷