魔獸世界懷舊服很認真地打過武器戰,最大的感受不是輸出高!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!魔獸世界懷舊服很認真的打過武器戰,最大的感受不是輸出高!

魔獸世界懷舊服很認真地打過武器戰,最大的感受不是輸出高!

魔獸世界懷舊服雙手狂暴和武器最大滴區別在於亂舞,暴擊覆蓋全程亂舞的話,除了平A的速度外,各種觸發也會成正比的增加(十字軍,風怒壓制等)。才能保證怒氣,才能無限打斷筋!

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我一直用的雙持,我沒玩過雙手。需要30%爆擊 9%命中,他這身裝備足夠。感覺挺好的。輸出很流暢。總體感覺良好。畢竟武器戰的兩個精髓輸出,壓制和致死都是看武器上限的。

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魔獸世界懷舊服雙手狂暴可以再給你提升10%-15%的傷害。武器戰可以輸出,但是不是戰士輸出的天花板。武器戰肯定要狂暴姿態輸出,切姿態打壓制。

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之前刷taq副本,雙子前的資料,我是第二的盜賊,滅了幾次,後面反超了,這個是朋友的小號,bwl半畢業,團裡幾個盜賊都比這個裝備好,我還是匕首賊,只能說比人家會毛,捨得喝藥劑,我們會里還有兩個盜賊,裝備天賦跟我一樣的,但我就是打不過他們,全程差個百分之5左右,差的就是意識和對這個職業副本的瞭解。

魔獸世界懷舊服很認真地打過武器戰,最大的感受不是輸出高!

我打了800多個邪惡攻擊,第二個位打了670個邪惡,第三個打了580個邪惡攻擊。。裝備都差不多的。很多時候我都是開了閃避去aoe的。每個人手法意識都有差距,不能平一而論的。

魔獸世界懷舊服很認真地打過武器戰,最大的感受不是輸出高!

很認真的打過雙手,感受並不好。配好了督軍手,哈卡項鍊,始終要關注有沒有風怒。薩爺有時候忘了插,有時候你正好在範圍外;有時候你繞場一週也沒找到風怒位,小怪都打完了;猛擊卻卡沒了3。5秒的平砍;boss快打完了想起來換上黑曜石,小怪快完了想起來換上al。