明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

在濁心斯卡蒂正式被明日方舟官方宣告上線後,遊戲中已經出現了兩位“異格化”的全新幹員。雖然她們和自己原版相比已經出現天翻地覆的變化,但卻並不能像陰陽師一樣出現本體和異格一起上場的情況,因此出現了不少的限制。

明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

在第一位異格幹員“炎獄炎熔”實裝後,明日方舟就特別設定了本體和異格不能同時上場的規則。在SP炎熔實裝以後,因為她本體只是三星幹員並且可以透過活動獲得,所以大家都不太在意能否互相上場的情況。不過在SP斯卡蒂出現後,本體和異格都是六星幹員的她卻讓玩家對不能互相上場頗有怨言。

明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

從明日方舟的設計來看,異格幹員的出現除了是延續一些劇情內容,防止部分幹員“劇情太強現實太弱”(異客SP多久來?)以外,更是為了能在保持原幹員人設和粉絲基礎上推出新幹員,讓玩家更容易接受新角色的設定。之所以不讓異格幹員一同上場,第一是怕部分六星幹員過於強勢,在異格化後可能出現1+1大於2的情況。

明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

比如像銀灰、艾雅法拉這類強勢的六星幹員,在獲得同一職業異格的化後,可能會出現“兩個火山”、“兩個真銀斬”一同上場的情況,這樣無疑打破了地圖的難度平衡,造成遊戲數值膨脹的情況。為了防止這一情況的發生,策劃肯定會限制異格幹員和被本體一同上場的機會,防止二合一打法過於強力。

明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

除了強度方面有所限制以外,幹員的人設問題也影響了異格和本體的關係。在當初炎熔異格化以後,就有不少人不太接受這種陰陽師的換皮套路,甚至認為“硬核”的遊戲世界觀會因異格的到來而被打破。而從“耀於至遠之槍”玩家公佈的異格接受度調查來看,超過30%的玩家認為異格不能和本體同時進入隊伍,以保證遊戲世界觀的完整性。

明日方舟異格幹員為何不同時上場?避免數值膨脹,和人設問題

雖然明日方舟的整體世界觀和人設只是對遊戲的一個補充,好讓玩家能夠順利代入到劇情當中,但是隨意吃書或者破壞現有的世界觀,肯定就會出現有關人設巨大的節奏,所以策劃才設定將異客和本體無法同時上場的規則。