火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

玩家們期待了一年的高招S忍白麵具宇智波斑終於上架了,不知道各位的首付成績如何呢?我先來回顧一下自己的情況,這次的首付100抽還好沒有保底,拿到了25片,算是比保底多出了一組,這樣的情況我已經很滿足了。加上首付送的33片,以及當初活動送的1片,現在也就只有59片,不著急,慢慢來,先拿個體驗卡感受一下這個忍者就可以了。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

接下來再說一下我自己的對於白麵具強度的看法,在剛上手的時候感覺這個忍者的強度很不錯,有遠距離起手的技能,也有虛化無敵的效果,再加上宇智波反彈的防反機制,確實比較符合一個高招S忍的定位。而且這個忍者在很多細節和音效上也很用心,這也是到目前為止,很多玩家提到過的優勢。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

但也有一些小問題,玩家們提到最多的就是普攻,1A距離過短,想要用普攻起手稍微有點難,另外一個就是二技能抓取沒有掃地效果,在連招過程中不太方便。這兩個問題我在實戰中也有一定的感觸,確實有一定的影響,但並不是致命傷。首先就是普攻,這個距離過短的問題肯定是沒辦法改的,畢竟現在的普攻段數已經定型了,除非重做,不然的話沒辦法直接強行增加1A的距離。至於二技能的抓取加上掃地效果,這個可能也是策劃小李限制白麵具強度的一個設定,總感覺如果加入掃地特性就會讓白麵具的連招更出色,強度也有更高的表現。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

所以,現在的白麵具強度需要一定的觀察期,需要經歷一段時間的熟悉和開發打法才能確定他的最終定位。不過,這個忍者也確實符合了當初策劃小李提到的“需要用腦子去打架”。因為白麵具常規的兩個技能其實不算太出色,主要就是在使用了其中一個技能以後開啟的寫輪眼狀態,這個狀態下的二技能具備1。5秒的0幀無敵,一技能也有了更大範圍的攻擊效果。這個時候就需要合理地利用寫輪眼狀態的技能效果來應對不同的場景,不會像百豪綱手那樣各種莽技能就完事了。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

最後再來說一下策劃小李用心的地方,除了常規的奧義彩蛋以外,當初策劃直播中也有提到過幾個特殊彩蛋。第一個就是白麵具碰到忍戰卡卡西、神威卡卡西和V14的卡卡西,只要是在白麵具的宇智波反彈階段被這三個版本的卡卡西攻擊命中,就會直接把卡卡西拉入到神威空間。在這個神威空間中,白麵具的傷害略有提升,忍戰卡卡西奧義後可以接技能,最關鍵的地方就是忍戰卡卡西奧義階段有幾幀閃現了他們小時候的效果,看到這裡,就不得不說小李是真的用心。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

還有就是當初策劃小李說白麵具站街的時候本來想要選擇外道魔像,但後來發現各種方式都不太好看,最終就只能保持一個常規的站街效果。不過,他還提到了一個特殊的效果,有玩家昨天拆包後發現好像沒有什麼特別之處,其實白麵具站街的特別之處需要等到晚上才能看到,也就是左上角會有紅色的月亮。

火影手遊白麵具強度需要觀察期,但各種神秘彩蛋是真的用心了!

現在仍然是有不少玩家覺得白麵具強度不夠高,不如穢土二代和暴怒帶土,這樣的觀點其實早就在預料之中,畢竟新忍者總會有一定的適應期,各位不要過早的下定論,再等等看,說不定就會真香了。