LOL鐵男改版:外表和技能與諾手相似,“血怒”只需要疊三層!

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昨日拳頭公佈了鐵男“鐵鎧冥魂 莫德凱撒”的改版內容。從原畫上來看和諾手神王面板很相似,但是大家可能有點不相信,他的技能和諾手也十分的相似,設計師也說了改版前設想“汲取其他英雄的優點”和“金屬大師就是一座移動的堡壘”。

LOL鐵男改版:外表和技能與諾手相似,“血怒”只需要疊三層!

被動:莫德凱撒的普通攻擊會造成額外的魔法傷害。對一位敵方英雄施放三次技能或進行三次攻擊後,對附近的敵人造成傷害,並提升莫德凱撒的移動速度,直到脫離戰鬥。

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被動:幽冥起兮:

這個被動看起來就是和諾手的差不多,差別就是諾手需要疊五層而鐵男只需三層。而且諾手主要獲得的是傷害屬性。鐵男獲得的是AOE傷害+移速。PS:個人覺得這個被動比諾手的強,因為“脫離戰鬥”是捱打也不會消失,而諾手血怒之後不打人被動就會消失。

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Q:破滅之錘:

莫德凱撒猛力砸下釘錘,造成範圍傷害,或是對單一敵人造成額外傷害。

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這個技能看起來像是沒有延遲的,只是動作看起來有點延遲。總的來說就是變成了非指向性技能,砸一個範圍如果只砸到一個人那就會造成額外傷害。

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W:不壞之身:

冥魂霸主會吸收一部分自身所受到的傷害以及造成的傷害,並轉化為護盾。再次施放則將護盾值的50%轉化為生命值。

就好比河流之王的E技能,不過是有CD的。個人感覺還是增強版的,因為比蛤蟆的護盾時間更長恢復生命值更多,而且是立即恢復。

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E:斷魂一扼:

被動:莫德凱撒獲得25%的魔法穿透。主動:召喚出一隻巨爪,將敵人拉向自己,同時造成傷害。

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又一個和諾手相似的技能,甚至和諾手E技能的被動都差不多。但是E的時候是有點延遲,利爪出去之後再迅速回來,看樣子需要點預判。

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R:輪迴絕境:

莫德凱撒將一名敵方英雄放逐至死者領域,抽取敵人的部分屬性,進行一對一的對決。如果莫德凱撒擊殺了目標,他會吞噬敵人的靈魂,將一部分屬性化為己用,直到對方重生。

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就是類似巨魔+青鋼影的大招。偷走你一點屬性,然後讓一對一對決,但是這個對決場地隊友無法幫助你。PS:暫時不知道星媽的大招能不能加血,個人偏向不能;還有一點就是這個場地可以包含峽谷的障礙,比如牆壁在內。意思就是如果你在野區開啟大招,那麼大招製造的場地也會有野區的牆,意味著敵方可以透過牆壁來進行操作。

LOL鐵男改版:外表和技能與諾手相似,“血怒”只需要疊三層!

當然鐵男的面板也是發生了變化。PS:個人之前還抽到鐵男的兩個面板一直沒用過,這下可以嘗試一下了。

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你覺得這次改版怎麼樣?諾手VS鐵男孰強孰弱?歡迎評論區留言!

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