LOL:兩個強度虛高的後期英雄,低端局玩家最愛,高階局都看不見
除了噁心人之外,提莫為什麼會被部分玩家認為是後期英雄呢[…]
閱讀全文除了噁心人之外,提莫為什麼會被部分玩家認為是後期英雄呢[…]
閱讀全文其實這波反向加強對於諾手而言,確實影響很大,但是對於青鋼影、劍魔這種需要位移和移速的英雄會更加上手,總體來說現在上單的格局就是1打2,而坦度跟不上的話,只有從回血方面下手,而挺進和黑切這兩件裝備屬性改到一樣,也就是設計師不想同時出現的意思,[…]
閱讀全文而在下路輔助位上,諾手就很容易對上ADC,並且由於是和ADC直接對線,會很自然的知道對手ADC有沒有閃現,這就給了諾手極大的單殺機會[…]
閱讀全文01陣容組成諾手、男槍、傑斯、巴德、猴子、EZ、機器人、錘石,八人口湊出三海盜四未來二重灌二槍手體系[…]
閱讀全文如果說看到對面上單秒選諾手的時候,真正懂得大神基本會選擇猴子來針對:猴子在改版後實在太強了,而且幾乎沒有什麼操作難度,對抗諾手的Q技能也可以用E技能來針對,實在太舒服了[…]
閱讀全文KS主播蟹老闆覺得不管這些英雄如何改動,在國服上線後肯定又不一樣了,畢竟LOL手遊國服一定會延續本土化的設計,這樣遊戲中很多元素將不會和國際服完全一致,蟹老闆也一樣很期待國服上線,這樣他也可以和玩家一起探討遊戲中的英雄,設定,面板等[…]
閱讀全文24B版本,處於T1級別的英雄一共有5位,分別是:維克托、傑斯、塔姆、青鋼影、VN,在新版本到來之後,前三者依舊保持著T1的層級,是上分的不二之選,但青鋼影和VN卻是跌下了T1級別,位置被諾手和波比頂替,VN強度下降的主要原因,就是盾弓遭到[…]
閱讀全文對一位敵方英雄施放三次技能或進行三次攻擊後,對附近的敵人造成傷害,並提升莫德凱撒的移動速度,直到脫離戰鬥[…]
閱讀全文而克隆裡面,諾手被動也是共享的,幾個人a一下q一下的,血怒一下子就刷出來了,另外血怒再傳給別人,可以說是全員血怒,這哪頂得住[…]
閱讀全文大家要知道,一切不談出場率的勝率,都是子虛烏有的,畢竟有可能一個人只玩了一局,但這局贏了,豈不是百分比的勝率[…]
閱讀全文最近就有玩家發掘了這套“暴擊流”諾手的玩法,只需要依靠著“三費”英雄“諾手”就能起到出其不意的效果[…]
閱讀全文所以今天就為大家帶來這篇手遊諾手的玩法解析,簡單說想要在手遊中玩好諾手這個英雄,首先就需要明確手遊和端遊的區別,其次掌握手遊中一些裝備的獨特性,做到這兩點,相信各位端遊玩家都能夠順利上手手遊諾手,打出自己意想不到的效果來[…]
閱讀全文機神六刺英雄構成黑暗之女安妮、潮汐海靈菲茲、機械公敵蘭博、海洋之災普朗克、時間刺客艾克、永恆夢魘魔騰、影流之主劫、諾克薩斯之手德萊厄斯、惡魔小丑薩科羈絆情況觸發效果:3銀河魔裝機神&2爆破專家&6刺客&1傭兵&[…]
閱讀全文還有一個同樣是面對SMD戰隊,在上單這次面對不是薇恩是霞,當時諾手只剩下三分之一的血量,結果靠著一波1技能回血,再反手用大招打出滿血被動,霞直接被燒死了,當諾手居然沒有死,解說直接喊出阿滿牛逼[…]
閱讀全文設計師表示,捕食者會同時降低前置時間,傷害和CD,這樣GANK型打野英雄就可以經常拿著這個符文遊走了[…]
閱讀全文其實諾手也不僅僅體現在對線方面,因為技能的原因,導致了團戰的作用性也非常的大,關鍵是在團戰當中坦度還非常的,很容易對敵方c位造成較大的威脅,反而還不容易被擊殺,也正是因為在對線方面和團戰方面都有非常強勢的作用,才導致了諾手這名英雄在英雄聯盟[…]
閱讀全文在大亂鬥很多都是長手poke英雄,龍王開e施放q時不說能不能命中人,先說會不會暴斃的問題,因為他的飛行軌跡是固定的,龍王飛行時對方長手英雄給個遠端控制,龍王技能會被打斷,同時也容易被秒[…]
閱讀全文中單說一下前期思路最開始個人覺得第一波線可以先優先用技能儘快A掉達到2級,這樣不管對面打野是入侵我們野區還是我們打野要入侵,都可以快點過去,特別是面對中單男槍這種英雄清線一定要快,掉一點血都要搶一下,不然自己家打野就非常難受[…]
閱讀全文最終WT戰隊憑藉經濟優勢打出了視野上的壓制,不斷搶奪野區的資源,而TXG戰隊只能不斷回防,最終在高地的一波團戰中,WT戰隊憑藉經濟優勢率先開團,直接以碾壓之勢團滅了對手,拿下了本次傳奇盃比賽的冠軍[…]
閱讀全文狗熊狗熊跳舞的動作可以說是非常喜感了,原本憨厚的造型突然來了這麼一段嘲諷的舞蹈讓人看完的確是有些火冒三丈,雖然這個英雄看似十分笨重,但跳起舞來卻顯得異常靈活,這種鮮明的反差讓人看到就有一種想上去打它的衝動[…]
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