三觀跟著五官走,10多年來遊戲的捏臉都發生了哪些變化?

對於捏臉玩法,相信每一個喜歡玩RPG遊戲的玩家都不會陌生,現在基本所有的RPG遊戲都會有捏臉玩法。畢竟在追求個性的手遊時代,誰不想自己擁有一張好看的臉?現在捏臉系統已經成為RPG手遊大作的標配,據說有的妹子能在捏臉上一玩就是一天,這你敢信!

三觀跟著五官走,10多年來遊戲的捏臉都發生了哪些變化?

要說捏臉,最早可能要追溯到2005年的《完美世界》。雖然當時的捏臉系統還很簡單,但卻讓遊戲廠商看到了玩家對捏臉的興趣。在《完美世界》開闢捏臉玩法先河後,很多端遊也加入了“捏臉大軍”,其中《劍靈》就是大家都比較熟悉的一款,其完善的捏臉系統也讓當時的玩家大呼過癮。

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(劍靈)

隨著十多年的發展,捏臉不再是端遊的獨屬玩法,近幾年捏臉玩法也成為了MMORPG手遊的標配。

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比如網易的《一夢江湖》,它的捏臉系統可以調整的資料就非常多,憑藉不俗的美術表現,得到了一大波玩家的喜愛,後來妝容系統升級,有了更美的顏值,也讓玩家對手遊捏臉有了新的期待。

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如果說一夢江湖捏臉最大的特色是妝容,那麼天刀手遊最讓我記憶深刻的就是它對端遊IP的高還原。得益於天刀端遊本身捏臉系統的強大,其手遊可調整的面容資料也非常很多,玩家還可以直接把端遊裡的資料搬過來!

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而近日,西山居也公佈了25年旗艦新作《劍俠世界3》手遊的一些訊息,遊戲也對目前主流的捏臉玩法進行一些升級,不論是捏臉的自由度,還是人物建模的精細度,都有頗為不錯的表現。

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遊戲目前有四大體型可以選擇,不同體型的臉部都有上百個引數可以調節。不管是喜歡符合大眾審美的三庭五眼,還是喜歡稍帶特色的眯眯眼,或者大吃四方的寬嘴唇,都可以在遊戲裡捏出來。

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比起很多遊戲中“隔靴搔癢”的引數調整,《劍俠世界3》裡面的捏臉調整顯然更加大膽,像我這樣的臉盲,都能看出小資料調整後臉型的差異。如果你對於自己的捏臉技術比較自信,也可以嘗試在遊戲中復刻明星臉之類的,由於捏臉的自由度比較高,也能夠模擬個八九不離十。

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而得益於次時代前沿的引擎技術,《劍俠世界3》的模型精度以及細節表現也確實不錯。面板肌理表現生動,仔細看還能隱約看到細小的面板紋路。遊戲初始也提供了多款髮型,避免了廣大玩家好不容易捏出了喜歡的臉型,卻發現臉型和髮型完全不搭的尷尬。

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而且,據我觀察,《劍俠世界3》頭髮的呈現效果也非常不錯,髮絲看起來根根分明,特別是劉海,有還碎髮效果,很像真實的髮型狀態,不禁讓人懷疑是不是用了海飛絲!

三觀跟著五官走,10多年來遊戲的捏臉都發生了哪些變化?

除了五官可以自由調節,《劍俠世界3》自定義的妝容數量也很多,這些妝容並沒有完全掩蓋住本身的五官容貌特質,而是會一定程度地提升個人風格特徵,本顏控心動了!

三觀跟著五官走,10多年來遊戲的捏臉都發生了哪些變化?

可以說,經過這麼些年的發展,手遊捏臉的技術水平是越來越高了。《劍俠世界3》目前還處於研發階段,其最終的捏臉效果,估計得等到遊戲正式上線之後才能一探究竟了。不過從目前公佈的一些資料來看,確實值得期待一下。那麼,大家覺得現在手遊的捏臉水平如何?歡迎在下面留言評論!