《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

《沙石鎮時光》是帕斯亞科技即將於5月26日推出的工坊建造RPG遊戲,也是廣受好評的《波西亞時光》的續作。

畫面大幅改進

《沙石鎮時光》與前作最大的不同就是畫面,畫面從建模到光影都有了很大的進步,本作的角色設計也更加的符合國內玩家們的審美。

本作一改此前那種色彩斑斕的田園風光,來到了黃沙漫天的荒漠小城。騎著駱駝、戴著防沙面具,在沙塵暴之中疾馳時,你會瞬間感受到濃烈的荒漠氛圍。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

本作的UI相比於前作也顯得更加的精簡,製作列表、製作佇列、製作數量、燃料剩餘、燃料填充,以及材料可製作數量與需求數量都整合在了同一個介面中。

玩家制造物品不再需要點開各種次級選單,並且系統也會自動計算玩家在任務中和在製造臺上的材料需求總和,直接替玩家預輸入製造數量,這讓製造的環節變得相當方便。

不過這個計算目前還有著小BUG,就是像“青銅螺絲”這種一次生產2個的材料,需要20個時,系統依舊會按照需求量設定成製造20次,而不是計算成製造10次。當然這都是小問題,隨著遊戲的更新應該也會被解決掉。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

本作在畫面上的改進是相當明顯的,畫質的提升帶來觀感更佳的演出,UI的精簡設計更是去除了前作製造環節的繁瑣,讓玩家能夠更加沉浸於工坊製造所帶來的滿足感之中。

玩法延續前作

然而相比畫面,本作在玩法上卻沒有太大的變化:工坊製造、種植、養殖、烹飪、挖礦、戰鬥、接訂單、交好友,這就是本作中的主要玩法,其實和前作是一樣的。

玩家在前作中的遊玩經驗完全可以套用在本作裡,這就導致遊戲在初期會讓人覺得過於熟悉,缺乏一些新鮮感了。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

雖說如此,本作還是在玩法的體驗上有所進化的。例如整個地圖就設計得就比前作要緊湊很多,並且也去除了角色的跑步體力限制,沒有前作那麼多的跑圖時間。

釣魚系統也比前作要更容易上手,不需要玩家長時間的移動滑鼠跟蹤,只需要投餌然後瞄準投網就可以了。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

挖礦系統的體驗改得最多,本作將礦場設計成了固定場景的各種遺蹟,用各種出口門來指引玩家需要挖取的目標方向,中途隱藏在泥土中的寶物也改得顯眼了很多。

而當玩家需要挖取礦石素材時,每一層都有著對應礦石的,不同大小的礦石簇,供玩家針對性的採集材料,不用像前作那樣盲目的純靠運氣採集了。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

一些新機制

作為一款續作,《沙石鎮時光》還是帶來了一些新機制的。擴建系統在原本的大小擴建基礎上,加入了一些改造要素。

玩家只需要花足夠的金幣就能買到用於房屋改造的工具箱,進入自定義改造模式。這個模式下玩家可以拖動房屋的各個結構改變大小與形狀,同時也可以自行選擇屋頂、牆面、門窗等位置的外觀。

工坊的擴建不再是千篇一律的升級,玩家可以發揮自己的創造力,來構建出自己理想中的房屋。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

前作的天賦機制在本作中被技能樹機制所替換,分為採集、戰鬥、製造和社交四個單獨的技能樹。這四種技能樹是單獨計算經驗的,不需要玩家考慮加點的順序。

採礦伐木得最多,那麼玩家能分配的採集點就越多。和NPC互動得最多,那麼玩家能分配的社交點就越多,這種加點方式更加自由也更具樂趣。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

而依靠這種加點機制,戰鬥系統也突破了前作的經典三連擊。隨著等級提升,玩家可以讓每種武器使出四連擊、五連擊,或是各種各樣的戰鬥動作。

此外角色和敵人都增加了一個破防槽,打空就會處於受擊即硬直的破防狀態。同時玩家還增加了翻滾動作用於躲避敵人的攻擊,翻滾動作會消耗體力,得掌握好躲避的時機。

無論是擂臺賽還是遺蹟探險,連擊動作的增多與翻滾機制的加入都讓戰鬥的過程更加的酷炫與爽快。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

總結

《沙石鎮時光》新機制不多,整體只是延續了前作的玩法,但這並不是說遊戲不好玩,因為這套玩法本身是非常有趣的。

帕斯亞在新作中做得更多的是增強畫面與玩法上的體驗,精簡後的UI讓製造的過程不再繁瑣,緊湊的地圖縮短了無聊的跑圖時間,而其它機制上的改動也使得這款遊戲的系統更加成熟。

因為評測時間的關係,我在遊玩的過程中有很多節日小遊戲是沒有體驗到的,但已經體驗過的追憶日小遊戲,相比於前作也是增加了一些玩法的,不過這就需要玩家自行去遊戲中感受其樂趣了。

《沙石鎮時光》搶先體驗版評測:更為成熟的工坊主體驗

遊戲目前是搶先體驗版本,能忍受初始版本的諸多BUG,同時你又喜歡前作玩法的話,首發入手《沙石鎮時光》是值得的,足夠殺掉幾十小時的時間了。

本作在首發之後還會逐步完善遊戲,增加更多的玩法,例如評測版本中體驗不到的配音和多人聯機,就在首發版本中會更新。

正因如此,如果你不急著玩這款遊戲的話,也可以等到正式版發售之後再入手,體驗更加飽滿的遊戲內容。

評分:7.5分

優點:

-觀感更佳的畫質

-改進後的製造介面UI

-採集玩法更容易上手

-戰鬥系統更豐富

-更有趣的技能樹加點

缺點:

-目前版本BUG很多

-玩法與前作區別不大

-最佳化還不完善

-角色動作稍顯僵硬