《DOTA》劣單如果打不出優勢,那就儘可能不要死

遊戲《DOTA》,劣單如果打不出優勢,那就儘可能不要死。在西北野區遊走,到最後比對面野區發育的三號位西北王還肥,妥妥的DOTA教做人系列TOP10。從dota1玩到dota2的女玩家,對於dota的這幾號位,不知道玩過多少。從來沒有覺得妹紙就應該只是玩玩輔助,喝個湯;打打大哥,無腦刷;賣個萌,甩個鍋……等等都成為別人看不起妹紙玩家的理由,覺得被世界不公平對待了。

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而此時已經順利平穩度過對線期的華野,則正式露出了二號位的真面目,一將各種頻繁遊走帶節奏,殺人拿塔秀得飛起,還成功拿了對手一號位的人頭(泰蒙戰役、孟良崮戰役、萊蕪戰役、濟南戰役),為優單已蹦的林帥牽扯出了良好的發育空間,最終發育起來的東野表示“我要打五個”(兩年間從東北打到西南橫掃中國,這樣的戰績也就東野做到過了)。

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另外,聶帥在華北野區的壓制力簡直不談;彭帥真是惟能從一號位打到五號位,還能在任何位置上都有頂級表現的選手,比起林帥的操作,一將的大局觀,可能略有差距,但是大局觀和操作都有逆天的,TG戰隊歷史上也就僅此一人了。倘若我單排,我一定是不相信自己的隊友,要自己走中帶節奏的,玩的最好的中單是帕克了。如果是開黑,或許中路會交給放心的隊友,然後挑起大梁去做一個大哥位,盡最大努力防止被抓,刷錢,最後回報隊友。

《DOTA》劣單如果打不出優勢,那就儘可能不要死

劣單如果打不出優勢,那就儘可能不要死,那麼這一路在我的理解就不算崩。四號位遊走絕活賞金我會亂說嘛。五號位冰女也是死的最少對團隊貢獻最大的,冰女可是我的招牌英雄。感覺每個位置都很好用,也很好玩,謝謝這個遊戲。Dota在對線期補刀上的勾心鬥角,是可以精確到在對方英雄彈道飛行到哪一段距離的時候出手反補的。而且Dota裡面對線期的技能很金貴,你遇到Dota高手他不用放技能就能把你壓回家不由的想到了自己玩的小黑和大神玩的小黑。

《DOTA》劣單如果打不出優勢,那就儘可能不要死

自己玩的時候抬手慢,A一下對方就要被小兵摸幾下。大神操作的小黑和你佔線互點的時候,總能比你多點1。2下,牛逼的小黑在有人保的情況下3級穩穩的把你壓出金錢區,甚至可以壓出經驗區。這恰恰是dota遠比lol複雜的地方。隊友不來幫忙gank的個人solo,決定是壓制對手還是被對手壓制的影響因素太多了。