《DOTA》熊貓酒仙,大招風熊貓可以快速清幻象

遊戲《DOTA》熊貓酒仙,大招風熊貓可以快速清幻象。時代變了,大人,純刷的大哥真的沒什麼前途。斯文還不克幻象什麼克呢。另外補充一個,熊貓酒仙,大招風熊貓可以快速清幻象,幻想系英雄只要被快速找到本體,就是個弱雞。所以哪怕是猴子這種廉價幻象,也挺怕熊貓酒仙的。打團一般就十來秒時間,只夠放一個D的,被找到本體,一般沒機會放下一個D就被打殘,不敢上了。(除非裝備碾壓)。

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帶圓盾吃樹塔下補刀簡直不要太舒服,你不斷兵打壓制那我就能補則補混經驗,出個魂戒沒事還能和你互相騷擾一下,你出綠鞋壓我你就不會保證你血量安全,你血殘了我叫人殺你,你如果出綠去回血我還可以補幾個刀,你出875那你就廢了,十分鐘沒跳斧頭和雜魚沒太大區別,斷兵十分鐘出跳沒準可以找機會殺一下猴子,不過相比和遠端對線還是舒服太多了。

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只有低消耗高爆發的近戰能壓猴子,打不死人的輸出都是沒用的輸出,而且兔子斧頭這倆玩意推線神速,到塔下了猴子爽死了,要想這倆玩意壓猴子必須要有個法球點人的加這倆玩意中任意一個,這倆玩意一路猴子單有鳥,沒準都壓不住。這英雄兩個技能傷害加起來就有240,考慮到要主光環,那麼冰女在很大的一個階段,都是240傷害。

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就是要神出鬼沒,控制視野,不要和對方玩對線,和四號位一起到處GANK,對方敢上來對線就將他殺了或者打殘。讓對面回去吃血的時候,再去打野。我拿虛空打猴子好像還沒怎麼輸過,小娜迦也是一樣,這倆英雄的前期戰鬥力太差,陣容稍微有點推進能力有大就帶隊推起來,六個外塔拿完帶盾上高,這時候應該在25分鐘左右,這倆兄弟最多兩個大件。而且兩邊醬油經濟會差很多。一兩個人肥沒用的。