我的世界:單機遊戲“壽命”的天花板,mc未來會被玩家遺忘嗎?

“單機遊戲”為何頻繁的出“續作”,除了隨著硬體的更新,與更加強大的遊戲引擎

出現以外

,“單機遊戲”的可玩性比較單機,需要不斷的更新續作,來滿足玩家的需求,所以對於單獨一款單機遊戲來說,它的“壽命”並不會像網路遊戲一樣那麼久。

01

《我的世界》會被下架嗎?

我的世界:單機遊戲“壽命”的天花板,mc未來會被玩家遺忘嗎?

首先mc的定位,就是一款沙盒類的單機遊戲,但是對比與絕大多數的遊戲來說,mc的遊戲壽命已經是天花板級別的,這也的得益於它特殊的“開放式”客戶端,可以讓玩家自己創造屬於自己的玩法,也正是這樣的設計,在1。7版本中,即使停更了近3年的時間,它依舊沒有被玩家遺忘。

若隨著時間的推移,可能真的會有一天,mc不再適合大部分玩家的電腦,這款遊戲也會跟其他單機一樣慢慢被大家遺忘嗎?

不過按照目前遊戲的火爆程度來說,玩家幾乎不用擔心這樣的問題會發生。

02

如果現實來模仿遊戲

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在大部分的遊戲中,都或多或少會發現現實中的元素,無論是網路遊戲還是單機遊戲,都依賴於現實的內容,而這樣的設計,也更容易讓玩家接受遊戲世界裡的設定,讓玩家擁有更好的“代入感”。

那麼如果反過來,現實可以模仿遊戲的話,《我的世界》一定能夠再一次讓玩家認識到它的特殊性。到時,

見到一

塊可以懸浮在空中的方塊時,就再也不會感覺到驚訝了。

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送好友的禮物

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對於很多玩家,喜歡單機生存來說,最主要的原因,還是因為聯機生存太過麻煩,如果好友不配合自己的工作,可能會導致更多麻煩的問題發生。不過即使是經常自己單機的玩家,偶爾也會渴望跟好友一起玩一會兒遊戲。起碼可向他“炫耀”一下自己的生存成果。

於是當自己的好友進入自己的存檔時,恰好剛剛擊殺掉了末影龍,於是把自己穿著擊殺末影龍的“鐵套”送給了好友,順便炫耀一番自己只需要一套“鐵套”,便能輕鬆擊敗末影龍,又不會讓好友感覺自己“摳門”。

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讓mc玩家舒適的瞬間

我的世界:單機遊戲“壽命”的天花板,mc未來會被玩家遺忘嗎?

“填坑”可以說是玩家生存的常規操作。尤其是在平原地形,確定好自己的生存基地時,可能需要用大量的泥土把周圍的“水池”或者“坑洞”填平,方便後續的房子搭建。

收集好足夠的泥土準備填坑,當最後一塊泥土放下,恰好整片坑洞被填滿的時候,滿足感瞬間湧上心頭,在這個遊戲的世界裡,即使“金錢”與“權力”,都不如擺下一塊泥土更讓人感覺到舒服。

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失敗與欺騙

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這大概是最折磨萌新的“謊言”了。在很多萌新的眼中,mc一共存在三種傳送門,通往末地的“末地傳送門”,通往下界的“下界傳送門”,與通往“天堂”的“天堂傳送門”。當玩家嘗試向朋友展示,啟用“天堂傳送門”時,卻發現失敗了。

不過最讓人崩潰的,並不是無法啟用的傳送門,而是在玩家查閱了大量的“攻略”以後,才發現原來“天堂傳送門”是“欺騙”萌新的一個謊言,它只存在於特定的模組中!

06

自信與“自信”

我的世界:單機遊戲“壽命”的天花板,mc未來會被玩家遺忘嗎?

對於很多萌新玩家來說,入坑前可能已經接觸了大量關於mc的影片,其中不乏一些擊殺“末影龍”的挑戰,看上去極其的簡單,一身鐵套一把鐵劍,輕鬆的擊敗了末影龍。

於是兩個萌新生存了幾天後,帶著一套鑽石裝備,決定向末影龍發起挑戰,但結果可想而知,“末影龍”對於萌新來說,並沒有想象中的那麼簡單,以至於兩位萌新以後一個月的時間裡,都在努力的提升自己,並且做好萬全的準備,再去挑戰末影龍。