遊戲平衡的破壞者,《EXVS》中無法原諒的萬惡頭頭,再生高達

遊戲平衡的破壞者,《EXVS》中無法原諒的萬惡頭頭,再生高達

PS4上的《高達極限進化MBON》中有非常多異常強力的COST3000機體,包括OO全刃、巴巴託斯狼王、巴耶力高達、熾熱推進高達,他們都是遊戲中擁有非常優秀效能的機體,但還不足以稱得上“平衡破壞者”,唯有來自《機動戰士高達OO》的,利馮茲艾爾馬克駕駛的再生高達,徹底打破了遊戲的平衡,是一部不可原諒的機體。

全距離對應的真 萬能機

遊戲平衡的破壞者,《EXVS》中無法原諒的萬惡頭頭,再生高達

《高達極限進化MBON》中的機體大都擁有自己擅長的距離,例如COST2500的智天使高達,擅長遠距離狙擊,但被近戰機體壓制也會非常苦手,因為沒有什麼強力的近身手段;又例如COST2500的權天使高達,擅長中近距離的偷襲戰,但被放置後遠距離也做不了什麼;有一些萬能機是空有其名,只有定位卻沒有效能,例如COST2500的無限正義高達,雖然中距離有一些射擊手段,近距離有光束迴旋鏢和鉤錨做牽制,但格鬥本身並不是很強力,真的碰到都COST3000的神高達、東方不敗等硬核格鬥機就顯得捉襟見肘了。

但再生高達,是真正的全距離對應的機體,遠距離有照射炮可以摸獎,並且可以釋放小型GN獠牙進行牽制,中距離有最強力的大型GN獠牙讓對手難以迴避,中距離以近還有強力的副射無足止照射捉對手落地,近距離有可怕的GAGA護身,殘彈數是2發,並且本身格鬥也非常強力,有追擊、虹戰用的橫格,和拼發生的前格鬥,只要有格鬥機的心得一樣,配合F覺醒的格鬥加強,幾乎可以媲美格鬥機的效能,很難想象一臺主要打中距離戰的高達,可以在近戰中也帶來雷同格鬥機的威懾力,並且單是橫格》虹特射,這一招,即可攻又可守,在近距離戰中獲得壓倒性的優勢。

無法接近的恐懼

遊戲平衡的破壞者,《EXVS》中無法原諒的萬惡頭頭,再生高達

再生高達擁有多到恐怖的下落手段。特射》副射的主力下落手段,可以讓再生高達比一般的機體更快落地,在立回的防守過程中佔盡優勢。除此之外,帶大範圍位移的特格變形動作基本是逆天的存在,後特格》加農模式主射》後特格》高達模式主射如此迴圈,即可一瞬間和對手拉開距離。

在《高達極限進化MBON》如何迅速和對手拉開距離並且重整攻勢,是遊戲射擊戰最為重要的部分,由於再生高達在熟練度高的情況下可以輕而易舉地和對手拉開距離,然後在安全距離釋放大型GN獠牙進行強有力的牽制,獲得有利情況再前特格拉近距離進行壓制,因此中距離的立回上此機幾乎難以破解,當然,前提是熟練度足夠高,在變形切換的過程中不被彈的情況下。

對於近戰機來說,再生高達就是永遠的噩夢,光是要接近他,可能就要全神貫注打好每一次立回。

惡魔般的GAGA

遊戲平衡的破壞者,《EXVS》中無法原諒的萬惡頭頭,再生高達

再生高達雖然可以快速後撤或者前進,但這並不意味著那些擁有極速接近手段的格鬥機沒法追上,尤其是覺醒中格鬥機們。但格鬥機、近戰機最怕的並不是再生高達可以迅速後撤,也不是怕變形的時候放出一發DOWN的光線,最討厭的還是殘彈數2的特射援護,GAGA。

GAGA發生奇快無比,格鬥機對再生高達壓起身除非確認對方2發GAGA已經用掉,不然不可以貿然進攻,不然就是100%吃GAGA。GAGA擁有多種用途,由於是暴風屬性,因此一般的穿射擊的也都沒有效果,不能強行突破,只有霸體可以突破,但霸體格鬥往往發生很慢,再生高達一個跟頭就可以立刻拉開距離。GAGA不僅可以用作防守,一樣可以反過來進攻……格鬥機想假裝格鬥騙再生把GAGA用掉,結果卻因為對手GAGA的誘導而被反殺也不少見。總之,再生高達只要還有殘餘的GAGA,強行突破基本是非常難。

唯一的弱點,是駕駛員的實力

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此機沒有一個武裝是擺設,無論是GN長距離加農炮,GN獠牙,大型GN獠牙,自殺攻擊的GAGA,甚至鉤鎖都有它實際的作用,格鬥也是非常兇殘。但2種形態,這麼多武裝,加上各種落下技巧的熟練掌握,對再生高達的操作、使用的要求較高,新手容易在變形過程中尤其是在加農模式中被瞬間壓制、掉血然後變不回來了……也就是說再生高達強大的代價是高熟練度,並不是說簡單操作就可以獲得如此強大的效能的,而如果無法展現變形的強處的時候,再生高達在爆發力上可能會顯著欠缺,可能還不如一般的萬能機。

但這終究是玩家的過錯,不是機體的問題,再生高達的存在,遠近皆有可能,並且爆發力非常強大,隨時可能打出翻盤的局勢,可謂是《高達極限進化MBON》中無法原諒的平衡破壞者。